Экспедиция Гильдии: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
 
(не показано 38 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
== What are Guild Expeditions? ==
== Что такое экспедиция гильдии? ==
Guild Expeditions is a cross-platform cooperative feature where you and your guild mates forge your way through a number of locations to acquire personal rewards and guild power.
Экспедиция гильдии это кросс-платформенный функционал для совместного прохождения вами и вашими согильдийцами через определённое количество препятствий для получения личных наград и престижа.


Expeditions begin automatically every Tuesday and last for 6 days. Every player who is a member of a guild and has reached the Iron Age at the time when an Expedition begins, can contribute to the success of their guild by participating in the ongoing Expedition. You can access Guild Expeditions from the game's menu buttons.
Экспедиция начинается автоматически каждый вторник и длится 6 дней. Каждый игрок, кто является участником гильдии и достиг железного века в момент начала экспедиции,  может внести свою долю усилий в достижение общего успеха в текущей экспедици. Доступ к экспедиции Вы можете получить с помощью панели управления.


If you join or create a guild when the expeditions have already started, you will have to wait till next Tuesday for a new Expedition to begin.
Если Вы присоединились к гильдии или создали свою гильдию же после начала экспедиции то вам придётся ждать следующего вторника и начала новой экспедиции.


== The Expedition Map ==
== Карта экспедиции ==
[[File:ExpeditionMap.png|center]]
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]


The map as you can see has a jungle-theme setting, and is accompanied with similar music. Every player in the guild will have their own individual map to complete, but you all share the same goal bar at the top of the screen (or at the bottom, if you play via our mobile app).
Карта первых трёх уровней выполнена в тематике джунглей и имеет соответствующее музыкальное сопровождение. Каждый игрок гильдии проходит свою собственную карту но у всех игроков общая цель в виде полосы прогресса в верхней части экрана (или в нижней если вы играете через наше мобильное приложение).


The goal bar counts the '''Expedition Points''' your guild has collected, and whenever you reach a new goal your guild will win guild power. The power for your guild will be paid out each day, when the daily recalculation takes place.You can click on the bar to view more details.
Прогресс измеряется в виде '''Очков экспедиции''' которые собирает вся гильдия, и когда вы заполняете шкалу то ваша гильдия получает очки Престижа. Этот престиж начисляется ежедневно в момент пересчёта очков престижа. Вы также можете нажать на шкалу прогресса для подробностей.


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center]]
[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


Expedition points come from the the main item you'll notice on the map - the various locations (called '''Encounters'''). These can be solved either by fighting or via a negotiation game. Whenever you solve an encounter you will also be able to collect a personal reward from the chest after it, and move on to the next encounter.
Очки экспедиции получают от основного предмета на карте – различные локации (называемые '''Столкновения'''). Их можно проходить либо боем либо переговорами. Каждое решенное столкновение принесёт вам личную награду и позволит продвинутся дальше.  


As you progress further, the fog from the map will also be lifted, revealing additional encounters and chests. Be aware that the 'larger' encounters will always be more challenging than the 'smaller' ones. If you've gotten lost on the map the golden arrow will point to your current spot!
По ходу прогресса по экспедиции туман будет рассеиваться открывая дополнительные столкновения и сундуки с наградой. Помните что «большие» столкновения всегда будут труднее маленьких. Если вы потерялись на карте то золотая стрелка всегда укажет на ваше местоположение!  


== Solving Encounters ==
== Прохождение столкновений ==
The amount of consecutive encounter solving attempts is limited to 8 and each time you begin a battle or spend resources in a negotiation game, 1 attempt point is withdrawn. You can see the amount of attempts you still have on the attempts bar:
Количество попыток для последовательного прохождения ограничего – всего 8 попыток и каждый раз когда вы начинаете бой или тратите ресурсы на переговоры с вас списывают одну попытку. Вы можете количество оставшихся попыток в шкале попыток:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center]]
[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]


When you run out of them, you can either wait for them to regenerate (you get 1 per hour) or buy them with medals (or Diamonds). The medals price for each attempt will rise as you purchase more. At the end of the Expedition the cost will reset, so you will have a fresh start each week.
Когда попытки закончатся вы можете подождать пока они восстановятся (1 попытка за 1 час времени) или купить их за медали (или бриллианты). Цена в медалях будет становится выше с каждой покупкой. В конце экспедиции цена обнулится чтобы каждую неделю у вас был новый отсчёт цены.


Regardless of the outcome of your attempt, you will contribute some expedition points to the guild progress bar (obviously if you lose, it won't be that much). The guild goals depend on the number and era of the guild members (these are set when the expeditions begin, they will not change even if you gain or lose guild members over the week) and are shared between all guild members.
Внезависимости от исхода попытки вам начислят какое-то количество очков экспедиции в шкалу прогресса гильдии (естественно в случае проигрыша количество очков будет небольшим). Цель гильдии зависит от количества участников и их эпох (это фиксируется в момент начала экспедиции и не меняется даже в случае прихода или ухода согильдийцев в течении недели) и делится на всех участников гильдии.


=== Fighting ===
=== Прохождение боем ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Как мы уже упоминали есть 2 способа прохождения – боем или переговорами. Прохождение боем уже должно быть вам знакомо, потому что такое же как и везде в игре (карта мира, ПвП и ГвГ).  


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Эпоха юнитов и общая сложность столкновений зависит от вашего уровня развития в древе технологий в момент начала экспедиции. Вы можете встретить бой с двумя волнами юнитов противника а также юниты могут иметь % усиления их характеристик атаки/защиты в зависимости от вашей эпохи.  


=== Negotiation ===
=== Прохождение переговорами ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Когда вы впервые попробуете пройти переговорами вы увидите что к вам пришли 5 местных жителей. Каждый из них хочет какой-то ресурс от вас но они вам не скажут какой именно! Вы сможете выбрать один из предлагаемых ресурсов и предложить им:


[[File:NegotiationGame1.png|center]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Когда вы выбрали что именно предложить, нажимайте кнопку «плата и переговоры» ( в этот момент с вас снимут 1 попытку экспедиции в шкале попыток). Помните что предлагаемые товары будут браться из ваших личных запасов. Местные жители ответят вам понравилось ли им ваше предложение следующими способами:  


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Правильно''' - ваше предложение было принято! Однако другой местный житель тоже может захотеть данный ресурс (хотя и не обязательно).
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Не тот человек''' - ваше предложение не подошло этому местному жителю. Но как минимум 1 другой местный житель ищет этот ресурс!
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Неправильно''' - ваше предложение не подошло ни одному местному жителю (оно также будет убрано из списка возможных предложений в следующем раунде предложений).


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Наверняка вы заметили что окно переговоров имеет количество «ходов» - это потому что местные жители хотят чтобы вы дали им всем правильные ресурсы за 3 хода. Каждый раз когда вы выбираете ресурсы и жмёте «плата и переговоры» вы тратите 1 ход:


[[File:NegotationGame2.png|center]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Когда вы потратите все 3 хода вы можете докупить ещё  ходы только за бриллианты или сдаться в текущей попытке и вернуться позже. Если вы решите сдаться и вернуться позже то набор ресурсов для выбора останется прежним а вот кто из местных жителей какой ресурс хочет уже поменяется в случайном порядке.


== Expedition Difficulties ==
=== Строительство укреплений ===
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center]]
На 5-м уровне сложности у вас будет возможность построить укрепления чтобы обеспечить себе бонус в прохождении именно этого столкновения. Существует возможность построить укрепления с бонусом к атаке И защите. Прочитать подробнее можно '''[[Экспедиция_гильдии_5_уровня|здесь]]'''


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
== Уровни сложности экспедиции ==
Карту экспедиции можно прохоить не один а целых 5 раз за неделю! Чтобы пройти карту снова вам нужно открыть более высокие уровни сложности (2-й, 3-й, 4-й и 5-й уровни). Нажмите на иконку со звездочкой в верхнем левом углу чтобы открыть обзор сложностей:


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
[[File:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]


== Temple of Relics ==
Как вы видите уровень сложности – 1-й и он доступен бесплатно. Последующие уровни может открыть только лидер или основатель гильдии и они должны заплатить за это товарами из казны гильдии. Но любой участник гильдии может пожертвовать товар в казну, лишь трата ограничена статусами лидера или основателя.
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center]]
'''[[Стоимость разблокировки уровней]]''' зависит от эпохии количества согильдийцев в момент начала экспедиции. Каждый игрок гильдии составит часть цены основываясь на эпохе игрока. Ваша гильдия должна будет оплатить общую сумму за всех согильдийцев чтобы открыть уровень сложности. Открытие уровня сложности делает доступным для всех согильдийцев кто принимает участие в текущей экспедиции.
 
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|'''Уровни сложности экспедиции'''
! style="text-align: center; "|'''Описание'''
|-
|[[File:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Первые 3 уровня это классические уровни и они состоят из трёх различных карт, каждая с 16 столкновениями. Они считаются основными уровнями экспедиции и составляют 75% чемпионата.
|-
|[[File:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Экспедиция гильдии 4 уровня|Экспедиция гильдии 4 уровня]] представила нам совершенно новую карту вулкана и некоторые улучшения в плане наград чтобы сбалансировать общую сложность экспедиции. Этот уровень содержит 6 наборов улучшений для существующих зданий а также набор уменьшения.
|-
|[[File:GEX5_logo.png|link=Экспедиция_гильдии_5_уровня|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
[[Экспедиция_гильдии_5_уровня|Экспедиция гильдии 5 уровня]] следует уже известному формату но есть и изюминка! По аналогии с прошлыми уровнями вам предстоит 16 столкновений, но на этом уровне ваша армия будет использовать защитные характеристики города вместо атакующих. Конечно вы можете использовать переговоры, однако если вы решите драться то будьте осторожны! Бой потребует защитные бонусы города вместо атакующих.
 
|}
<br><br><br>
 
== Чемпионат гильдии ==
 
'''[[Чемпионат гильдии]]''' tподнимает дух соревнования на следующий уровень через меж-мировое соперничество между гильдиями!
<br>
[[File:Championships topbar.png|center]]
<br>
Каждую неделю вашу гильдию будут группировать с вплоть до 7 схожих по размеру гильдиями с разных миров вашей языковой версии*. В течении 6-ти дневной экспедиции вы сможете соревноваться с ними. Убедитесь что как можно большее число ваших согильдийцев по максимуму пройдут экспедицию чтобы занять верхнюю строчку рейтинга.
 
== Награды ==
 
== Храм реликвий ==
[[Храм реликвий]] это Великое Строение сделаное специально для поклоников экспедиции. Вы можете получить чертежи или решая столкновения в экспедиции, или делая вклады в такое же великое строение в городах других игроков.
 
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Храм реликвий|400px]]
 
У него есть только один пассивный бонус - '''охота за реликвиями'''.
 
 
=== Реликвии ===
[[File:RelicsOnMap.png|center|600px]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!


[[File:Ge_hud_relic.png|center]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common (silver), uncommon (gold), and rare (jade). Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Охота за реликвиями даёт шанс найти скрытые награды во время прохождения экспедиции. В правом вехнем углу вы можете увидеть иконку реликвии – когда она загорится это значит что на карте уровня есть минимум 1 реликвия которую вы можете собрать. Если реликвия находится в тумане то вам потребуется сначала дойти до этой части карты чтобы собрать эту реликвию.


Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


{| style="text-align:center;"
Награды разделены на 3 группы, по степени редкости реликвии – обычные, необычные и редкие. Естественно шансы получить обычную реликвию выше и ниже для редкой. Но поднимая уровень Храма вы увеличите шанс редких и уменьшите шанс обычных.
!style="text-align: center;"| Common (Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center]]


!style="text-align: center;"| Uncommon (Gold)
Вот список возможных наград разделенный по типам реликвий.
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center]]


!style="text-align: center;"| Rare (Jade)  
{|
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Обычная (Серебряная)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Необычная (Золотая)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Редкая (Нефритовая)
|-  
|-  
| <div>20 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | 20 СО
| <div>10%</div>
| style="text-align: center;" | 100 СО
| <div>100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | [[Ферма на террассе ]]
| <div>20%</div>
| <div>Oasis</div>
| <div>35%</div>
|-
|-
| <div>25 Goods (random type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 товары (1 тип)
| <div>20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 товары (1 тип)
| <div>200 Goods (random type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Священные солнечные часы]]
| <div>20%</div>
| <div>Bazaar</div>
| <div>35%</div>
|-
|-
| <div>5 Light Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 легких юнитов
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 Разбойников
| <div>10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Фонтан молодости]]
| <div>12,5%</div>
| <div>Shrine of Knowledge</div>
| <div>10%</div>
|-
|-
| <div>5 Ranged Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 стрелков
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Ритуальный огонь]]
| <div>Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | Набор повышения эпохи
| <div>35%</div>
| <div>Wishing Well</div>
| <div>10%</div>
|-
|-
| <div>5 Fast Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 быстрых юнитов
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Площадь племени]]
| <div>Small Medals Package</div>
| style="text-align: center;" | Набор обновления эпохи
| <div>12,5%</div>
| <div>Renovation Kit</div>
| <div>10%</div>
|-
|-
| <div>5 Heavy Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 тяжелых юнитов
| <div>3%</div>
| style="text-align: center;" | Маленький пакет медалей
| style="text-align: center;" | Складирование
|-
|-
| <div>5 Artillery Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 юнитов артилерии
| <div>3%</div>
|-
|-
| <div>Premium Decoration</div>
| style="text-align: center;" | Двайной чертеж
| <div>25%</div>
|-
|-
| <div>Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Лик древнего]]
| <div>30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Врата Бога солнца]]
|}
== Наборы улучшения ==
Зная что популярная экспедиция гильдии это любимая часть игры многих игроков, наша команда разработчиков решила сделать некоторые улучшения чтобы награды были ещё больше а сложность была ещё интереснее. Мы имеем ввиду 6 новых наборов улучшения и 1 набор уменьшения. Их '''можно выиграть в процессе прохождения экспедиции''':
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Здание до
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Здание после
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Здание после
|-
| [[File:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Лик древнегоt]] 
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[File:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Лик древнего - ур. 2]]
|-
| [[Gate of the Sun God]] [[File:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[File:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Gate of the Sun God - Lv. 2]][[File:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Ritual Flame]][[File:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Ritual Flame - Lv. 2]] [[File:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Greater Ritual Flame]]<br> (GE Difficulty 5)  [[File:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Tribal Square]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Tribal Square - Lv. 2]] [[File:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Terrace Farm]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Terrace Farm - Lv. 2]] [[File:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Sacred Sky Watch]] [[File:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Sacred Sky Watch - Lv. 2]][[File:SacredSky2.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Divine Sky Watch]]<br> (GE Difficulty 5) [[File:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Fountain of Youth]][[File:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[File:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Little Fountain of Youth]][[File:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Текущая версия от 23:37, 10 апреля 2023

Что такое экспедиция гильдии?

Экспедиция гильдии это кросс-платформенный функционал для совместного прохождения вами и вашими согильдийцами через определённое количество препятствий для получения личных наград и престижа.

Экспедиция начинается автоматически каждый вторник и длится 6 дней. Каждый игрок, кто является участником гильдии и достиг железного века в момент начала экспедиции, может внести свою долю усилий в достижение общего успеха в текущей экспедици. Доступ к экспедиции Вы можете получить с помощью панели управления.

Если Вы присоединились к гильдии или создали свою гильдию же после начала экспедиции то вам придётся ждать следующего вторника и начала новой экспедиции.

Карта экспедиции

ExpeditionMap.png

Карта первых трёх уровней выполнена в тематике джунглей и имеет соответствующее музыкальное сопровождение. Каждый игрок гильдии проходит свою собственную карту но у всех игроков общая цель в виде полосы прогресса в верхней части экрана (или в нижней если вы играете через наше мобильное приложение).

Прогресс измеряется в виде Очков экспедиции которые собирает вся гильдия, и когда вы заполняете шкалу то ваша гильдия получает очки Престижа. Этот престиж начисляется ежедневно в момент пересчёта очков престижа. Вы также можете нажать на шкалу прогресса для подробностей.

ExpeditionGoalBar.png

Очки экспедиции получают от основного предмета на карте – различные локации (называемые Столкновения). Их можно проходить либо боем либо переговорами. Каждое решенное столкновение принесёт вам личную награду и позволит продвинутся дальше.

По ходу прогресса по экспедиции туман будет рассеиваться открывая дополнительные столкновения и сундуки с наградой. Помните что «большие» столкновения всегда будут труднее маленьких. Если вы потерялись на карте то золотая стрелка всегда укажет на ваше местоположение!

Прохождение столкновений

Количество попыток для последовательного прохождения ограничего – всего 8 попыток и каждый раз когда вы начинаете бой или тратите ресурсы на переговоры с вас списывают одну попытку. Вы можете количество оставшихся попыток в шкале попыток:

ExpeditionAttempts.png

Когда попытки закончатся вы можете подождать пока они восстановятся (1 попытка за 1 час времени) или купить их за медали (или бриллианты). Цена в медалях будет становится выше с каждой покупкой. В конце экспедиции цена обнулится чтобы каждую неделю у вас был новый отсчёт цены.

Внезависимости от исхода попытки вам начислят какое-то количество очков экспедиции в шкалу прогресса гильдии (естественно в случае проигрыша количество очков будет небольшим). Цель гильдии зависит от количества участников и их эпох (это фиксируется в момент начала экспедиции и не меняется даже в случае прихода или ухода согильдийцев в течении недели) и делится на всех участников гильдии.

Прохождение боем

Как мы уже упоминали есть 2 способа прохождения – боем или переговорами. Прохождение боем уже должно быть вам знакомо, потому что такое же как и везде в игре (карта мира, ПвП и ГвГ).

Эпоха юнитов и общая сложность столкновений зависит от вашего уровня развития в древе технологий в момент начала экспедиции. Вы можете встретить бой с двумя волнами юнитов противника а также юниты могут иметь % усиления их характеристик атаки/защиты в зависимости от вашей эпохи.

Прохождение переговорами

Когда вы впервые попробуете пройти переговорами вы увидите что к вам пришли 5 местных жителей. Каждый из них хочет какой-то ресурс от вас но они вам не скажут какой именно! Вы сможете выбрать один из предлагаемых ресурсов и предложить им:

NegotiationGame1.png

Когда вы выбрали что именно предложить, нажимайте кнопку «плата и переговоры» ( в этот момент с вас снимут 1 попытку экспедиции в шкале попыток). Помните что предлагаемые товары будут браться из ваших личных запасов. Местные жители ответят вам понравилось ли им ваше предложение следующими способами:

NegotiationGameFeedback.png
  • Правильно - ваше предложение было принято! Однако другой местный житель тоже может захотеть данный ресурс (хотя и не обязательно).
  • Не тот человек - ваше предложение не подошло этому местному жителю. Но как минимум 1 другой местный житель ищет этот ресурс!
  • Неправильно - ваше предложение не подошло ни одному местному жителю (оно также будет убрано из списка возможных предложений в следующем раунде предложений).

Наверняка вы заметили что окно переговоров имеет количество «ходов» - это потому что местные жители хотят чтобы вы дали им всем правильные ресурсы за 3 хода. Каждый раз когда вы выбираете ресурсы и жмёте «плата и переговоры» вы тратите 1 ход:

NegotationGame2.png

Когда вы потратите все 3 хода вы можете докупить ещё ходы только за бриллианты или сдаться в текущей попытке и вернуться позже. Если вы решите сдаться и вернуться позже то набор ресурсов для выбора останется прежним а вот кто из местных жителей какой ресурс хочет уже поменяется в случайном порядке.

Строительство укреплений

На 5-м уровне сложности у вас будет возможность построить укрепления чтобы обеспечить себе бонус в прохождении именно этого столкновения. Существует возможность построить укрепления с бонусом к атаке И защите. Прочитать подробнее можно здесь

Уровни сложности экспедиции

Карту экспедиции можно прохоить не один а целых 5 раз за неделю! Чтобы пройти карту снова вам нужно открыть более высокие уровни сложности (2-й, 3-й, 4-й и 5-й уровни). Нажмите на иконку со звездочкой в верхнем левом углу чтобы открыть обзор сложностей:

Ge5 Unlock.png

Как вы видите уровень сложности – 1-й и он доступен бесплатно. Последующие уровни может открыть только лидер или основатель гильдии и они должны заплатить за это товарами из казны гильдии. Но любой участник гильдии может пожертвовать товар в казну, лишь трата ограничена статусами лидера или основателя.

Стоимость разблокировки уровней зависит от эпохии количества согильдийцев в момент начала экспедиции. Каждый игрок гильдии составит часть цены основываясь на эпохе игрока. Ваша гильдия должна будет оплатить общую сумму за всех согильдийцев чтобы открыть уровень сложности. Открытие уровня сложности делает доступным для всех согильдийцев кто принимает участие в текущей экспедиции.



Уровни сложности экспедиции Описание
En ge logo.png

Первые 3 уровня это классические уровни и они состоят из трёх различных карт, каждая с 16 столкновениями. Они считаются основными уровнями экспедиции и составляют 75% чемпионата.

GuildExpedition4.png

Экспедиция гильдии 4 уровня представила нам совершенно новую карту вулкана и некоторые улучшения в плане наград чтобы сбалансировать общую сложность экспедиции. Этот уровень содержит 6 наборов улучшений для существующих зданий а также набор уменьшения.

GEX5 logo.png

Экспедиция гильдии 5 уровня следует уже известному формату но есть и изюминка! По аналогии с прошлыми уровнями вам предстоит 16 столкновений, но на этом уровне ваша армия будет использовать защитные характеристики города вместо атакующих. Конечно вы можете использовать переговоры, однако если вы решите драться то будьте осторожны! Бой потребует защитные бонусы города вместо атакующих.




Чемпионат гильдии

Чемпионат гильдии tподнимает дух соревнования на следующий уровень через меж-мировое соперничество между гильдиями!

Championships topbar.png


Каждую неделю вашу гильдию будут группировать с вплоть до 7 схожих по размеру гильдиями с разных миров вашей языковой версии*. В течении 6-ти дневной экспедиции вы сможете соревноваться с ними. Убедитесь что как можно большее число ваших согильдийцев по максимуму пройдут экспедицию чтобы занять верхнюю строчку рейтинга.

Награды

Храм реликвий

Храм реликвий это Великое Строение сделаное специально для поклоников экспедиции. Вы можете получить чертежи или решая столкновения в экспедиции, или делая вклады в такое же великое строение в городах других игроков.

TempleOfRelics.png

У него есть только один пассивный бонус - охота за реликвиями.


Реликвии

RelicsOnMap.png


Ge hud relic inactive.png

Охота за реликвиями даёт шанс найти скрытые награды во время прохождения экспедиции. В правом вехнем углу вы можете увидеть иконку реликвии – когда она загорится это значит что на карте уровня есть минимум 1 реликвия которую вы можете собрать. Если реликвия находится в тумане то вам потребуется сначала дойти до этой части карты чтобы собрать эту реликвию.

Ge hud relic.png

Награды разделены на 3 группы, по степени редкости реликвии – обычные, необычные и редкие. Естественно шансы получить обычную реликвию выше и ниже для редкой. Но поднимая уровень Храма вы увеличите шанс редких и уменьшите шанс обычных.

Вот список возможных наград разделенный по типам реликвий.

Ge relic common.png Обычная (Серебряная) Ge relic uncommon.png Необычная (Золотая) Ge relic rare.png Редкая (Нефритовая)
20 СО 100 СО Ферма на террассе
25 товары (1 тип) 200 товары (1 тип) Священные солнечные часы
5 легких юнитов 10 Разбойников Фонтан молодости
5 стрелков Ритуальный огонь Набор повышения эпохи
5 быстрых юнитов Площадь племени Набор обновления эпохи
5 тяжелых юнитов Маленький пакет медалей Складирование
5 юнитов артилерии
Двайной чертеж
Лик древнего
Врата Бога солнца

Наборы улучшения

Зная что популярная экспедиция гильдии это любимая часть игры многих игроков, наша команда разработчиков решила сделать некоторые улучшения чтобы награды были ещё больше а сложность была ещё интереснее. Мы имеем ввиду 6 новых наборов улучшения и 1 набор уменьшения. Их можно выиграть в процессе прохождения экспедиции:

Здание до Файл:Renokit.png Здание после Файл:Renokit.png Здание после

Лик древнегоt
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
Лик древнего - ур. 2
Gate of the Sun God Gate of the Sun God - Lv. 2
Ritual Flame
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Ritual Flame - Lv. 2
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Greater Ritual Flame
(GE Difficulty 5)
Tribal Square R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Tribal Square - Lv. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terrace Farm P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Terrace Farm - Lv. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Sacred Sky Watch
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Sacred Sky Watch - Lv. 2
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Divine Sky Watch
(GE Difficulty 5)
Fountain of Youth
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Little Fountain of Youth