Местность: различия между версиями
Deeo (обсуждение | вклад) |
Deeo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
[[File:Water1.png|24px|link=]] | [[File:Water1.png|24px|link=]] Озеро | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
[[File:Rocks.png|link=]] | [[File:Rocks.png|link=]] Гора | ||
[[File:Rubble.png|link=]] | [[File:Rubble.png|link=]] Бут | ||
Версия от 20:32, 1 октября 2016
На карте битвы существуют различные типы местности. Это может быть лес, кусты, горы, низкие холмы, равнины и трясины. Местность имеет два различных эффекта в игре. Во-первых она влияет на передвижение в бою. Клетки с водой являются непроходимыми а другие клетки стоят определенное количество очков передвижения. С другой стороны различные типы местности могут дать определенные бонусы. Легкие юниты получают бонус защиты в кустах и лесу, тяжелые юниты лучше защищены на равнине, артиллерийские юниты получают бонус к атаке когда стреляют с холмов, в то время как стрелки могут наносить больше урона стоя клетке с горами. Только быстрые юниты не получают бонус от типов местности.
Колючая проволока
Кусты
Пересеченная местность
Укрытие
Лес
Низкие холмы
House
Озеро
Луг
Гора
Бут
Трясина
Окоп