Местность

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации

На карте битвы существуют различные типы местности. Это может быть лес, кусты, горы, низкие холмы, равнины и трясины. Местность имеет два различных эффекта в игре. Во-первых она влияет на передвижение в бою. Клетки с водой являются непроходимыми а другие клетки стоят определенное количество очков передвижения. С другой стороны различные типы местности могут дать определенные бонусы. Легкие юниты получают бонус защиты в кустах и лесу, тяжелые юниты лучше защищены на равнине, артиллерийские юниты получают бонус к атаке когда стреляют с холмов, в то время как стрелки могут наносить больше урона стоя клетке с горами. Только быстрые юниты не получают бонус от типов местности.


Barbwire.png Колючая проволока


Bushes.png Кусты


Crater.png Пересеченная местность


Sandbagcircle.png Укрытие


Forest.png Лес


Hills.png Низкие холмы


Housebattle.png House


Water1.png Lake


Plain.png Луг


Rocks.png Rocks


Rubble.png Rubble


Swamp.png Трясина


Trench.png Окоп