Социальные действия: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Social_interactions.png|150px|right|Social Interactions]] You can draw great benefits from peaceful coexistence with other players. If you help other players, you will get some coins for your support. If you are helped, however, this can be clearly noticeable. To assist a player or to attack him, you have to visit his town, and there you can then select one of the following actions. Remember, though, that you can perform only one action to another player within 24 hours – and since an attack counts as an action, you can only fight once per day, or do any other of the types of interaction.
[[File:Social_interactions.png|150px|right|Social Interactions]] Вы можете получить существенные преимущества от мирного сосуществования с другими игроками. Если вы помогаете другим игрокам, вы получаете небольшое количество монет. Если вам помогли, вы это легко заметите. Чтобы помочь игроку, вам нужно перейти в его город и вы сможете выбрать одно из доступных действий. Но запомните, вы можете осуществлять только одно действие раз в 24 часа - и, поскольку атака считается действием, вы можете нападать только раз в день или совершать только одно из доступных действий.  
__NOTOC__
__NOTOC__


==Облагораживание==
== Облагораживание ==
Вы можете облагораживать общественные постройки и декоры своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень счастья, которые они дают, будет удвоено в течение следующих 12 часов. Так же, вы можете получить чертеж [[Great Buildings|Великого Строения]], оказывая помощь другим игрокам.
Вы можете облагораживать общественные постройки и декоры своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень счастья, которые они дают, будет удвоено в течение следующих 12 часов. Так же, вы можете получить чертеж [[Великие Строения|Великого Строения]], оказывая помощь другим игрокам.


==Motivation==
==Поднятие настроения==
You can motivate the residential buildings and production buildings of a neighbor. The current production is doubled in the building – when doing so, it is worth it a lot more if production is running for a long time. Motivation has a nice side effect – a motivated building can no longer be plundered. Like polishing, you can get a blueprint when you motivate a building, needed for [[Great Buildings]]
Вы можете поднять настроение в жилых и производственных постройках своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень производства в здании увеличивается вдвое, при данном действии, игрок получает большую выгоду, если его производство установлено на длительное время. При мотивации, есть один хороший вторичный эффект - здание, которое было мотивировано не может быть ограблено.
Как и при облагораживании, вы можете получить чертеж [[Великие Строения|Великого Строения]], оказывая помощь другим игрокам.


==Attack==
==Нападение==
You can attack a player to see which one of you is the strongest and to receive points for [[Tournaments|tournaments]], a good way to gather medals. The [[Army and battles|battle]] works like battles on the [[Campaign Map|continent map]], except you will now fight against the defending units the player has set up.
Вы можете напасть на игрока чтобы узнать, кто является наиболее сильным и получить боевые очки в [[Турниры_среди_соседей|ПвП-Турнире]] - это отличный способ заработать Медали. [[Армия_и_сражения|Бой]] происходит также, как и в провинциях на [[Карта_континента|карте провинций]], разница в том, что вы будете иметь дело с составом армии, который выставил другой игрок и состав которой заранее неизвестен.


==Plundering==
==Грабеж==
After a successful attack, you have the option to plunder the player. You can plunder most buildings which have a finished production, giving you its resources and leaving the other player with nothing. In addition, this can reward you with blueprints for [[Great Buildings]], although you'll have a higher chance to get a blueprint when you aid the player.
После успешной атаки, у вас появляется возможность грабежа игрока. Вы можете ограбить большинство зданий, которые закончили свое производство, тем самым оставляя другого игрока ни с чем. В дополнении, вы сможете с малым шансом получить чертеж [[Великие Строения|Великого Строения]], однако, вы имеете больше шансов получить чертежи, если будете помогать другим игрокам.


==Aid==
==Помощь==
You can polish or motivate an almost random building in the city of another player by simply clicking a button below his portrait on the social bar. This will not require visiting the city.
Вы можете "Облагородить" или "Поднять Настроение" случайному зданию в городе другого игрока, просто нажав кнопку ниже его портрета на социальном баре. Это не потребует посещения города.


* The Aid button automatically motivates or polishes a building of the respective player without visiting him.
* Кнопка "Помочь" автоматически поднимает настроение (мотивирует) или облагораживает постройку соответствующего игрока, не посещая его.
* How does the aid button work exactly?
* Как кнопка помощи работает точно?
** Buildings like “Shrine of Knowledge” hat trigger an additional effect when motivated/polished (most recent age) are prioritized.
** Такие здания, как "Святилище знаний" (поздних эпох) являются приоритетными и, имеют дополнительный эффект, когда мотивированы.
** If there are no such buildings available or all of them are already polished/motivated, the feature will enhance a random building from the most recent age.
** Если нет таких доступных зданий, или все из них уже облагорожены/мотивированы, функция увеличит случайное здание.
* You will also find the Aid button in the Event history - if someone helped you, you can instantly return their kindness.
* Вы также найдете кнопку "Помочь" в ленте событий - если кто-то вам помог, вы можете мгновенно ответить взаимностью.
* It is still possible to visit a player and choose which action to do and which building to polish/motivate. Which way will you choose? This is entirely up to you!
* Но, по-прежнему, можно посетить игрока и выбрать, какие действия сделать и какие строения облагородить/мотивировать. Какой путь вы выберете? Это полностью зависит от вас!

Версия от 11:46, 2 октября 2016

Social Interactions

Вы можете получить существенные преимущества от мирного сосуществования с другими игроками. Если вы помогаете другим игрокам, вы получаете небольшое количество монет. Если вам помогли, вы это легко заметите. Чтобы помочь игроку, вам нужно перейти в его город и вы сможете выбрать одно из доступных действий. Но запомните, вы можете осуществлять только одно действие раз в 24 часа - и, поскольку атака считается действием, вы можете нападать только раз в день или совершать только одно из доступных действий.


Облагораживание

Вы можете облагораживать общественные постройки и декоры своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень счастья, которые они дают, будет удвоено в течение следующих 12 часов. Так же, вы можете получить чертеж Великого Строения, оказывая помощь другим игрокам.

Поднятие настроения

Вы можете поднять настроение в жилых и производственных постройках своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень производства в здании увеличивается вдвое, при данном действии, игрок получает большую выгоду, если его производство установлено на длительное время. При мотивации, есть один хороший вторичный эффект - здание, которое было мотивировано не может быть ограблено. Как и при облагораживании, вы можете получить чертеж Великого Строения, оказывая помощь другим игрокам.

Нападение

Вы можете напасть на игрока чтобы узнать, кто является наиболее сильным и получить боевые очки в ПвП-Турнире - это отличный способ заработать Медали. Бой происходит также, как и в провинциях на карте провинций, разница в том, что вы будете иметь дело с составом армии, который выставил другой игрок и состав которой заранее неизвестен.

Грабеж

После успешной атаки, у вас появляется возможность грабежа игрока. Вы можете ограбить большинство зданий, которые закончили свое производство, тем самым оставляя другого игрока ни с чем. В дополнении, вы сможете с малым шансом получить чертеж Великого Строения, однако, вы имеете больше шансов получить чертежи, если будете помогать другим игрокам.

Помощь

Вы можете "Облагородить" или "Поднять Настроение" случайному зданию в городе другого игрока, просто нажав кнопку ниже его портрета на социальном баре. Это не потребует посещения города.

  • Кнопка "Помочь" автоматически поднимает настроение (мотивирует) или облагораживает постройку соответствующего игрока, не посещая его.
  • Как кнопка помощи работает точно?
    • Такие здания, как "Святилище знаний" (поздних эпох) являются приоритетными и, имеют дополнительный эффект, когда мотивированы.
    • Если нет таких доступных зданий, или все из них уже облагорожены/мотивированы, функция увеличит случайное здание.
  • Вы также найдете кнопку "Помочь" в ленте событий - если кто-то вам помог, вы можете мгновенно ответить взаимностью.
  • Но, по-прежнему, можно посетить игрока и выбрать, какие действия сделать и какие строения облагородить/мотивировать. Какой путь вы выберете? Это полностью зависит от вас!