Социальные действия: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
After a successful attack, you have the option to plunder the player. You can plunder most buildings which have a finished production, giving you its resources and leaving the other player with nothing. In addition, this can reward you with blueprints for [[Great Buildings]], although you'll have a higher chance to get a blueprint when you aid the player.
After a successful attack, you have the option to plunder the player. You can plunder most buildings which have a finished production, giving you its resources and leaving the other player with nothing. In addition, this can reward you with blueprints for [[Great Buildings]], although you'll have a higher chance to get a blueprint when you aid the player.


==Aid==
==Помощи==
You can polish or motivate an almost random building in the city of another player by simply clicking a button below his portrait on the social bar. This will not require visiting the city.
Вы можете "Облагородить" или "Поднять Настроение" случайному зданию в городе другого игрока, просто нажав кнопку ниже его портрета на социальном баре. Это не потребует посещения города.


* The Aid button automatically motivates or polishes a building of the respective player without visiting him.
* Кнопка "Помочь" автоматически поднимает настроение (мотивирует) или облагораживает строительство соответствующего игрока, не посещая его.
* How does the aid button work exactly?
* Как кнопка помощи работает точно?
** Buildings like “Shrine of Knowledge” hat trigger an additional effect when motivated/polished (most recent age) are prioritized.
** Здания, как "Святилище знаний" (самый последний возраст) являются приоритетными, и имеют дополнительный эффект, когда мотивированы.
** If there are no such buildings available or all of them are already polished/motivated, the feature will enhance a random building from the most recent age.
** Если нет таких доступных зданий, или все из них уже облагорожены/мотивированы, функция увеличит случайное здание от самого последнего времени.
* You will also find the Aid button in the Event history - if someone helped you, you can instantly return their kindness.
* Вы также найдете кнопку "Помочь" в ленте событий - если кто-то вам помог, вы можете мгновенно ответить взаимностью.
* It is still possible to visit a player and choose which action to do and which building to polish/motivate. Which way will you choose? This is entirely up to you!
* Но, по-прежнему, можно посетить игрока и выбрать, какие действия сделать и какие строения облагородить/мотивировать. Какой путь вы выберете? Это полностью зависит от вас!

Версия от 13:51, 14 августа 2016

Social Interactions

Вы можете получить существенные преимущества от мирного сосуществования с другими игроками. Если вы помогаете другим игрокам, вы получаете небольшое количество монет. Если вам помогли, вы это легко заметите. Чтобы помочь игроку, вам нужно перейти в его город и вы сможете выбрать одно из доступных действий. Но запомните, вы можете осуществлять только одно действие раз в 24 часа - и, поскольку атака считается действием, вы можете нападать только раз в день или совершать только одно из доступных действий.


Облагораживание

Вы можете облагораживать общественные постройки и декоры своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень счастья, которые они дают, будет удвоено в течение следующих 12 часов. Так же, вы можете получить чертеж Великого Строения, оказывая помощь другим игрокам.

Поднятие настроения

Вы можете поднять настроение в жилых и производственных постройках своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень производства в здании увеличивается вдвое, при данном действии, игрок получает большую выгоду, если его производство установлено на длительное время. При мотивации, есть один хороший вторичный эффект - здание, которое было мотивировано не может быть ограблено. Как и при облагораживании, вы можете получить чертеж Великого Строения, оказывая помощь другим игрокам.

Attack

You can attack a player to see which one of you is the strongest and to receive points for tournaments, a good way to gather medals. The battle works like battles on the continent map, except you will now fight against the defending units the player has set up.

Plundering

After a successful attack, you have the option to plunder the player. You can plunder most buildings which have a finished production, giving you its resources and leaving the other player with nothing. In addition, this can reward you with blueprints for Great Buildings, although you'll have a higher chance to get a blueprint when you aid the player.

Помощи

Вы можете "Облагородить" или "Поднять Настроение" случайному зданию в городе другого игрока, просто нажав кнопку ниже его портрета на социальном баре. Это не потребует посещения города.

  • Кнопка "Помочь" автоматически поднимает настроение (мотивирует) или облагораживает строительство соответствующего игрока, не посещая его.
  • Как кнопка помощи работает точно?
    • Здания, как "Святилище знаний" (самый последний возраст) являются приоритетными, и имеют дополнительный эффект, когда мотивированы.
    • Если нет таких доступных зданий, или все из них уже облагорожены/мотивированы, функция увеличит случайное здание от самого последнего времени.
  • Вы также найдете кнопку "Помочь" в ленте событий - если кто-то вам помог, вы можете мгновенно ответить взаимностью.
  • Но, по-прежнему, можно посетить игрока и выбрать, какие действия сделать и какие строения облагородить/мотивировать. Какой путь вы выберете? Это полностью зависит от вас!