Социальные действия: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Строка 7: Строка 7:
==Поднятие настроения==
==Поднятие настроения==
Вы можете поднять настроение в жилых и производственных постройках своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень производства в здании увеличивается вдвое, при данном действии, игрок получает большую выгоду, если его производство установлено на длительное время. При мотивации, есть один хороший вторичный эффект - здание, которое было мотивировано не может быть ограблено.
Вы можете поднять настроение в жилых и производственных постройках своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень производства в здании увеличивается вдвое, при данном действии, игрок получает большую выгоду, если его производство установлено на длительное время. При мотивации, есть один хороший вторичный эффект - здание, которое было мотивировано не может быть ограблено.
Как и при облагораживании, вы можете получить чертеж [[Великие_Строения|Великого Строения]], оказывая помощь другим игрокам.
Как и при облагораживании, вы можете получить чертеж [[Великие Строения|Великого Строения]], оказывая помощь другим игрокам.


==Attack==
==Attack==

Версия от 04:03, 15 августа 2016

Social Interactions

Вы можете получить существенные преимущества от мирного сосуществования с другими игроками. Если вы помогаете другим игрокам, вы получаете небольшое количество монет. Если вам помогли, вы это легко заметите. Чтобы помочь игроку, вам нужно перейти в его город и вы сможете выбрать одно из доступных действий. Но запомните, вы можете осуществлять только одно действие раз в 24 часа - и, поскольку атака считается действием, вы можете нападать только раз в день или совершать только одно из доступных действий.


Облагораживание

Вы можете облагораживать общественные постройки и декоры своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень счастья, которые они дают, будет удвоено в течение следующих 12 часов. Так же, вы можете получить чертеж Великого Строения, оказывая помощь другим игрокам.

Поднятие настроения

Вы можете поднять настроение в жилых и производственных постройках своих соседей/согильдийцев/друзей. Уровень производства в здании увеличивается вдвое, при данном действии, игрок получает большую выгоду, если его производство установлено на длительное время. При мотивации, есть один хороший вторичный эффект - здание, которое было мотивировано не может быть ограблено. Как и при облагораживании, вы можете получить чертеж Великого Строения, оказывая помощь другим игрокам.

Attack

You can attack a player to see which one of you is the strongest and to receive points for tournaments, a good way to gather medals. The battle works like battles on the continent map, except you will now fight against the defending units the player has set up.

Plundering

After a successful attack, you have the option to plunder the player. You can plunder most buildings which have a finished production, giving you its resources and leaving the other player with nothing. In addition, this can reward you with blueprints for Great Buildings, although you'll have a higher chance to get a blueprint when you aid the player.

Помощь

Вы можете "Облагородить" или "Поднять Настроение" случайному зданию в городе другого игрока, просто нажав кнопку ниже его портрета на социальном баре. Это не потребует посещения города.

  • Кнопка "Помочь" автоматически поднимает настроение (мотивирует) или облагораживает постройку соответствующего игрока, не посещая его.
  • Как кнопка помощи работает точно?
    • Такие здания, как "Святилище знаний" (поздних эпох) являются приоритетными и, имеют дополнительный эффект, когда мотивированы.
    • Если нет таких доступных зданий, или все из них уже облагорожены/мотивированы, функция увеличит случайное здание.
  • Вы также найдете кнопку "Помочь" в ленте событий - если кто-то вам помог, вы можете мгновенно ответить взаимностью.
  • Но, по-прежнему, можно посетить игрока и выбрать, какие действия сделать и какие строения облагородить/мотивировать. Какой путь вы выберете? Это полностью зависит от вас!