Умения: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
Есть некоторые подразделения в игре, которые получают дополнительный бонус или тактические возможности, благодаря специальным умениям. В данный момент в игре существуют следующие умения:




Строка 5: Строка 5:




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Зов Долга]]: Юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз.




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Отвага]]: Умение увеличивает атаку и защиту если у вас только один юнит с этим умением




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Рукопашная]]: С этим умением юнит получает бонус к атаке если атакует цель в соседней клетке.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Контакт]]: Юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку.




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Окопаться]]: Юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Полет]]: Юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении.
 
 
[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.




Строка 29: Строка 26:




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[РГЧ ИН]]: Юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия.




[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Боевой дух]]: Все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются.




[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Разовый выстрел]]: Юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Мощный удар]]: Игнорирует оборонительные навыки(например, летающий) а так же бонусы защиты местности.




[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Войска быстрого реагирования]]: Юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда "ходят" первыми.




Строка 47: Строка 44:




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Реактивная броня]]: Юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки.




Строка 53: Строка 50:


    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Тайная личность]]: Юнит с этим умением полностью игнорирует первую атаку. Вместо этого он превращается в не поврежденную копию юнита из вашей армии, который не является секретной личностью. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности, то при атаке на тайную личность юнит погибает.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Скрыться]] (в местности): Юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя.

Версия от 20:03, 23 сентября 2016

Есть некоторые подразделения в игре, которые получают дополнительный бонус или тактические возможности, благодаря специальным умениям. В данный момент в игре существуют следующие умения:


Blast.png Жар: Юнит, обладающий навыком Жар уменьшает атаку противника на определенный процент.


Call of duty.png Зов Долга: Юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз.


Chivalry.png Отвага: Умение увеличивает атаку и защиту если у вас только один юнит с этим умением


Close quarters.png Рукопашная: С этим умением юнит получает бонус к атаке если атакует цель в соседней клетке.


Contact.png Контакт: Юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку.


Dug in.png Окопаться: Юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита.


Flying.png Полет: Юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении.


Last stand.png Last Stand: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.


Mirv.png РГЧ ИН: Юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия.


Morale.png Боевой дух: Все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются.


One shot.png Разовый выстрел: Юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна.


Power shot.png Мощный удар: Игнорирует оборонительные навыки(например, летающий) а так же бонусы защиты местности.


Paratrooper.png Войска быстрого реагирования: Юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда "ходят" первыми.


Heat.png Rally: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


Reactive armor.png Реактивная броня: Юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки.


Recharge.png Recharge: Fires every other turn only.


Rogue.png Тайная личность: Юнит с этим умением полностью игнорирует первую атаку. Вместо этого он превращается в не поврежденную копию юнита из вашей армии, который не является секретной личностью. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности, то при атаке на тайную личность юнит погибает.


Stealth.png Скрыться (в местности): Юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя.