Экспедиция Гильдии: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
(не показаны 23 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Exp_logo.png|center|link=]]
== Что же такое Экспедиции Гильдии? ==
== Что же такое Экспедиции Гильдии? ==
Экспедиции Гильдии - это кросс-платформенная коллективная функция, где вы и ваши соратники по гильдии прокладываете свой путь через ряд сражений, чтобы завоевать награды и влияние для гильдии.
Экспедиции Гильдии - это кросс-платформенная коллективная функция, где вы и ваши соратники по гильдии прокладываете свой путь через ряд сражений, чтобы завоевать награды и влияние для гильдии.
Строка 21: Строка 22:
Независимо от результата каждой битвы, вы будете способствовать заполнению индикатора прогресса экспедиции гильдии (очевидно, что если вы проиграете, это будет не так уж много). Цель гильдии зависит от количества и эпох членов гильдии (помните: они фиксируются на момент старта Экспедиции и не изменятся, даже если вы примете или потеряете членов гильдии в течение недели) и общая для всех членов гильдии.
Независимо от результата каждой битвы, вы будете способствовать заполнению индикатора прогресса экспедиции гильдии (очевидно, что если вы проиграете, это будет не так уж много). Цель гильдии зависит от количества и эпох членов гильдии (помните: они фиксируются на момент старта Экспедиции и не изменятся, даже если вы примете или потеряете членов гильдии в течение недели) и общая для всех членов гильдии.


== Solving Encounters ==
== Попытки ==
Количество последовательных попыток прохождения препятствий ограничено 8 и каждый раз, когда вы начинаете битву, одно очко попытки снимается. Вы можете увидеть сколько попыток у вас осталось на панели попыток:
Количество последовательных попыток прохождения препятствий ограничено 8 и каждый раз, когда вы начинаете битву, одно очко попытки снимается. Вы можете увидеть сколько попыток у вас осталось на панели попыток:


Строка 30: Строка 31:


=== Атака ===
=== Атака ===
As we mentioned, you can solve encounters in one of two ways - fighting or negotiation. Fighting should already be known to you, because it is the same as everywhere in the game (the Continent Map, PvP, and GvG).
Как говорилось ранее, вы можете проходить провинции двумя способами - захватить или провести переговоры. Захват уже должен быть вам знаком, потому что он одинаков в игре (будь то Карта континента, ПвП-Турниры или Гильдийные войны).


The units' age and the overall difficulty of the encounters depend on your own advancement in the tech tree when the expedition begins. You may also face two-wave battles, as well as units with boosted attack/defense depending on your own era.
Эпоха войск и, в целом, сложность провинций зависит от вашего прогресса в меню исследований, когда начинается экспедиция. Вы также столкнетесь с двумя волнами войск, или с усиленными по атаке/защите войсками зависящей от вашей эпохи.


=== Переговоры ===
=== Переговоры ===
When you hit the Negotiate button for the first time, you will see that you get approached by five locals. They will each want a specific resource from you, but they will not tell you which one! You will be able to select and offer resources to them:
Когда вы впервые нажимаете кнопку “Переговоры”, вы увидите пять местных жителей. Каждый из них требует от вас определенного ресурса, но они вам не скажут какой именно ресурс! Вы сможете выбрать товар и предложить им:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]


Once you have selected the resources, you can hit the 'Negotiate' button (at this point 1 attempt will be withdrawn from your attempts bar). Keep in mind that you will also be giving away these resources to the locals from your personal stock. The locals will then provide you with feedback on your guess, which will look like this:
Когда вы выберете ресурсы, вы сможете нажать “Переговоры” (в этом случае у вас отнимется одна попытка). Помните, что вы отдаете ресурсы местным жителям даже в случае неудачной комбинации. Местные жители покажут вам свой отзыв на ваше предложение, которое выглядит следующим образом:


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


* '''Correct''' - your offer was accepted! However, other locals may also want this resource (though not necessarily).
* '''Верно''' - Предложение принято. Этот ресурс, возможно, но не обязательно, хочет получить и другой житель.
* '''Wrong Person''' - your offer was rejected. But at least one other local is searching for this resource!
* '''Неверный персонаж''' - Этому персонажу не нужен этот ресурс. Но кому-то из оставшихся жителей ресурс понадобится.
* '''Incorrect''' - your offer was rejected, and no local needs this resource (it will also be grayed out in the resource selection window on your next turn).
* '''Неверно''' - Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров.


You have likely noticed the negotiation window has 'Turns' - this is because the locals want you to give them the correct resources in 3 turns. Every time you select 5 resources and hit 'Negotiate', you will spend a turn:
Вы могли заметить что окно переговоров имеет ограниченное число попыток, потому что жители хотят, чтобы вы предоставили им нужные ресурсы за 3 попытки. Каждый раз выбирая пять ресурсов и нажимая “Переговоры” вы потратите 1 попытку:


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]


Once you've spent all 3 turns, you can only buy a turn with diamonds or give up the attempt and come back at a later time. If you decide to give up and try again later, the set of resources you can choose from will remain the same, but who wants what among the locals will be randomly changed.
Как только вы потратите 3 попытки, вы сможете продолжить только с помощью алмазов или сдавшись и вернувшись позже. Если вы решите сдастся и прийти позже, пакет ресурсов останется прежним, но требования ресурсов местных жителей измениться в случайном порядке.


== Expedition Difficulties ==
== Уровень сложности ==
The expedition map can be completed not once, but three times per week! To conquer the map again, you have to unlock higher difficulties (level II and III). Click the star icon in the top left corner to open the difficulties overview:
Карта может быть пройдена не один, а три раза в неделю! Чтобы покорять карту снова, вы должны разблокировать более высокие уровни сложности (уровень II, III и IV). Нажмите на звезду, чтобы открыть обзор уровней сложности:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]


As you can see, the default difficulty is I and it's available for free. To unlock the higher ones, a guild leader or founder has to pay goods from the guild treasury. But everyone can donate the goods to the guild treasury, only spending them is limited to leaders/founders.
Как вы можете видеть, сложность по умолчанию I уровня и она доступна бесплатно. Для того, чтобы разблокировать более высокие уровни сложности, один из лидеров гильдии должен заплатить товары из казны гильдии (так что каждый может пожертвовать товары, но расходование их ограничено).


The [[Costs of Unlocking Difficulties]] depend on the age and number of your guild members when the expedition beings. Each player in your guild will generate a cost based on their age. Your guild will need to pay the cumulative cost for all guild members in order to unlock the difficulty. Unlocking a difficulty makes it available to all guild members who are taking part in the current Expedition.
[[Затраты на разблокирование уровней сложности в Экспедициях Гильдий|Затраты на разблокирование]] сложности II зависят от эпохи и количества членов вашей гильдии.


== Temple of Relics ==
== Храм Реликвий ==
The [[Temple of Relics]] is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
[[Храм Реликвий]] основан на древней мудрости, которую вы узнали во время вашей Экспедиции Гильдий. Он содержит знание о редких реликвиях, которые вы можете обнаружить, исследуя карту экспедиций.  
Храм Реликвий содержит пассивный бонус под названием '''Охота за Реликвиями'''.


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]


Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
Храм Реликвий генерирует шанс на выпадение скрытой награды - реликвии на карте Экспедиции Гильдий после прохождения очередного препятствия.
Когда реликвия выпала, вы увидите значок в панели уведомлений сбоку на экране. Затем вы должны посмотреть на карту экспедиции и отыскать реликвию! Когда вы найдете ее на карте, нажмите на нее и получите ее содержимое! В зависимости от редкости реликвии может быть что угодно, от обычных, таких как монеты и ресурсы (но также и в том числе: Попытки, Очки Экспедиций и Влияние для гильдии) до драгоценных бонусных зданий с разных событий!
Реликвии могут также появляться в тех областях, которые все еще находятся под "туманом войны", это означает, что вам может понадобиться дальше продвинуться по карте, чтобы получить их.
 
Имейте в виду, что реликвии, которые не были собраны, исчезнут при переключении на другой уровень сложности или когда текущая экспедиция заканчивается.


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]


The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Есть три вида реликвий: обычные, необычные и редкие.
 
В соответствии с их названиями, шанс выпадения обычных больше, чем на выпадение необычных. Шанс на выпадение редкой реликвии небольшой.
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
 
{| style="text-align:center;"
!style="text-align: center;"| Common
(Silver)
![[File:ge_relic_common.png|50px|center|link=]]
 
!style="text-align: center;"| Uncommon
(Gold)
![[File:ge_relic_uncommon.png|50px|center|link=]]


!style="text-align: center;"| Rare
{|
(Jade)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]]Обычные(Серебряные)
![[File:ge_relic_rare.png|50px|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]]Необычные(Золотые)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]]Редкие(Нефритовые)
|-  
|-  
| <div style="text-align: center;">20 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | 20 Стратегических Очков
| <div style="text-align: center;">10%</div>
| style="text-align: center;" | 100 Стратегических Очков
| <div style="text-align: center;">100 Forge Points</div>
| style="text-align: center;" | [[Ферма на террасе]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Oasis</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">25 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | 25 Товаров (1 тип)
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| style="text-align: center;" | 200 Товаров (1 тип)
| <div style="text-align: center;">200 Goods (1 type)</div>
| style="text-align: center;" | [[Священные солнечные часы]]
| <div style="text-align: center;">20%</div>
| <div style="text-align: center;">Bazaar</div>
| <div style="text-align: center;">35%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Light Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Легких юнита
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | 10 Разбойников
| <div style="text-align: center;">10 Rogues</div>
| style="text-align: center;" | [[Фонтан молодости]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Shrine of Knowledge</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Ranged Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Стрелковых юнита
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Ритуальный огонь]]
| <div style="text-align: center;">Watchfire</div>
| style="text-align: center;" | [[Набор повышения эпохи]]
| <div style="text-align: center;">35%</div>
| <div style="text-align: center;">Wishing Well</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Fast Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Быстрых юнита
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | [[Площадь племени]]
| <div style="text-align: center;">Small Medals Package</div>
| style="text-align: center;" | [[Набор обновления]]
| <div style="text-align: center;">12,5%</div>
| <div style="text-align: center;">Renovation Kit</div>
| <div style="text-align: center;">10%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Heavy Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Тяжелых юнитов
| <div style="text-align: center;">3%</div>
| style="text-align: center;" | Маленький пакет Медалей
| style="text-align: center;" | [[Складирование зданий]]
|-
|-
| <div style="text-align: center;">5 Artillery Units</div>
| style="text-align: center;" | 5 Артиллерийских юнита
| <div style="text-align: center;">3%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Premium Decoration</div>
| style="text-align: center;" | Двойной чертеж
| <div style="text-align: center;">25%</div>
|-
|-
| <div style="text-align: center;">Double Blueprint</div>
| style="text-align: center;" | [[Лик древнего]]
| <div style="text-align: center;">30%</div>
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Врата бога Солнца]]
|}
|}

Версия от 20:28, 5 сентября 2017

Exp logo.png

Что же такое Экспедиции Гильдии?

Экспедиции Гильдии - это кросс-платформенная коллективная функция, где вы и ваши соратники по гильдии прокладываете свой путь через ряд сражений, чтобы завоевать награды и влияние для гильдии.

Экспедиции начинаются автоматически каждый вторник и продолжаются в течение 6 дней (потом они начинаются снова после однодневной паузы, так же как ПвП турниры).

Каждый игрок, который является членом гильдии и достиг Железного века на тот момент, когда начинается экспедиция, может внести свой вклад в успех своей гильдии во время текущей экспедиции (это означает, что если вы присоединитесь или создадите новую гильдию, вам надо ждать начала следующей экспедиции, а это происходит каждый вторник).

Карта Экспедиции

ExpeditionMap.png

Карта Экспедиции в основном покрыта туманом: он прояснится по мере продвижения по «пути открытий». Карта, которую вы можете видеть, в отличие от карты ГвГ, видна только вам - каждый член гильдии видит свой собственный экземпляр карты, которую он может исследовать. У вас есть время до конца текущей экспедиции, чтобы пройти её.

Что является общим для всех членов гильдии, так это меню целей и прогресса экспедиции гильдии, которые вы можете найти прямо в верхней части экрана (или внизу, если вы играете с помощью нашего мобильного приложения).

Вы можете внести свой вклад в прогресс путем прохождения препятствий, которые встретятся на пути. Текущее препятствие обозначено желтой стрелкой. При нажатии на неё, вы попадете в бой с захватчиками, которые защищают это препятствие (мирный путь прохождения препятствий также будет реализован в ближайшем будущем). Эпоха войск и общая сложность противников зависит от вашего собственного развития в дереве наук. Некоторые препятствия будет сложнее пройти, чем другие (особенно те, которые расположены в препятствиях большего размера), а иногда они могут даже содержать две волны сражений.

Чтобы увидеть свой собственный вклад и вклад других членов гильдии, щёлкните по индикатору выполнения:

ExpeditionGoalBar.png

Независимо от результата каждой битвы, вы будете способствовать заполнению индикатора прогресса экспедиции гильдии (очевидно, что если вы проиграете, это будет не так уж много). Цель гильдии зависит от количества и эпох членов гильдии (помните: они фиксируются на момент старта Экспедиции и не изменятся, даже если вы примете или потеряете членов гильдии в течение недели) и общая для всех членов гильдии.

Попытки

Количество последовательных попыток прохождения препятствий ограничено 8 и каждый раз, когда вы начинаете битву, одно очко попытки снимается. Вы можете увидеть сколько попыток у вас осталось на панели попыток:

ExpeditionAttempts.png

Когда вы потратите их, то вы можете либо ждать их восстановления (вы получаете по 1 в час) или купить их. В отличие от Стратегических Очков, попытки не могут быть куплены за монеты, но могут быть приобретены за медали (или бриллианты, если у вас нет ни одной медали). Первые попытки будут стоить очень дешево, а затем цена за каждую попытку будет расти. В конце экспедиции цена будет сброшена, так что вы можете начать каждую неделю со стартовой цены. Влияние для вашей гильдии будет начислено каждый день, когда происходит ежесуточный перерасчет.

Атака

Как говорилось ранее, вы можете проходить провинции двумя способами - захватить или провести переговоры. Захват уже должен быть вам знаком, потому что он одинаков в игре (будь то Карта континента, ПвП-Турниры или Гильдийные войны).

Эпоха войск и, в целом, сложность провинций зависит от вашего прогресса в меню исследований, когда начинается экспедиция. Вы также столкнетесь с двумя волнами войск, или с усиленными по атаке/защите войсками зависящей от вашей эпохи.

Переговоры

Когда вы впервые нажимаете кнопку “Переговоры”, вы увидите пять местных жителей. Каждый из них требует от вас определенного ресурса, но они вам не скажут какой именно ресурс! Вы сможете выбрать товар и предложить им:

NegotiationGame1.png

Когда вы выберете ресурсы, вы сможете нажать “Переговоры” (в этом случае у вас отнимется одна попытка). Помните, что вы отдаете ресурсы местным жителям даже в случае неудачной комбинации. Местные жители покажут вам свой отзыв на ваше предложение, которое выглядит следующим образом:

NegotiationGameFeedback.png
  • Верно - Предложение принято. Этот ресурс, возможно, но не обязательно, хочет получить и другой житель.
  • Неверный персонаж - Этому персонажу не нужен этот ресурс. Но кому-то из оставшихся жителей ресурс понадобится.
  • Неверно - Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров.

Вы могли заметить что окно переговоров имеет ограниченное число попыток, потому что жители хотят, чтобы вы предоставили им нужные ресурсы за 3 попытки. Каждый раз выбирая пять ресурсов и нажимая “Переговоры” вы потратите 1 попытку:

NegotationGame2.png

Как только вы потратите 3 попытки, вы сможете продолжить только с помощью алмазов или сдавшись и вернувшись позже. Если вы решите сдастся и прийти позже, пакет ресурсов останется прежним, но требования ресурсов местных жителей измениться в случайном порядке.

Уровень сложности

Карта может быть пройдена не один, а три раза в неделю! Чтобы покорять карту снова, вы должны разблокировать более высокие уровни сложности (уровень II, III и IV). Нажмите на звезду, чтобы открыть обзор уровней сложности:

ExpeditionsDifficulties.png

Как вы можете видеть, сложность по умолчанию I уровня и она доступна бесплатно. Для того, чтобы разблокировать более высокие уровни сложности, один из лидеров гильдии должен заплатить товары из казны гильдии (так что каждый может пожертвовать товары, но расходование их ограничено).

Затраты на разблокирование сложности II зависят от эпохи и количества членов вашей гильдии.

Храм Реликвий

Храм Реликвий основан на древней мудрости, которую вы узнали во время вашей Экспедиции Гильдий. Он содержит знание о редких реликвиях, которые вы можете обнаружить, исследуя карту экспедиций. Храм Реликвий содержит пассивный бонус под названием Охота за Реликвиями.

Ge hud relic inactive.png

Храм Реликвий генерирует шанс на выпадение скрытой награды - реликвии на карте Экспедиции Гильдий после прохождения очередного препятствия. Когда реликвия выпала, вы увидите значок в панели уведомлений сбоку на экране. Затем вы должны посмотреть на карту экспедиции и отыскать реликвию! Когда вы найдете ее на карте, нажмите на нее и получите ее содержимое! В зависимости от редкости реликвии может быть что угодно, от обычных, таких как монеты и ресурсы (но также и в том числе: Попытки, Очки Экспедиций и Влияние для гильдии) до драгоценных бонусных зданий с разных событий! Реликвии могут также появляться в тех областях, которые все еще находятся под "туманом войны", это означает, что вам может понадобиться дальше продвинуться по карте, чтобы получить их.

Имейте в виду, что реликвии, которые не были собраны, исчезнут при переключении на другой уровень сложности или когда текущая экспедиция заканчивается.

Ge hud relic.png

Есть три вида реликвий: обычные, необычные и редкие. В соответствии с их названиями, шанс выпадения обычных больше, чем на выпадение необычных. Шанс на выпадение редкой реликвии небольшой.

Ge relic common.pngОбычные(Серебряные) Ge relic uncommon.pngНеобычные(Золотые) Ge relic rare.pngРедкие(Нефритовые)
20 Стратегических Очков 100 Стратегических Очков Ферма на террасе
25 Товаров (1 тип) 200 Товаров (1 тип) Священные солнечные часы
5 Легких юнита 10 Разбойников Фонтан молодости
5 Стрелковых юнита Ритуальный огонь Набор повышения эпохи
5 Быстрых юнита Площадь племени Набор обновления
5 Тяжелых юнитов Маленький пакет Медалей Складирование зданий
5 Артиллерийских юнита
Двойной чертеж
Лик древнего
Врата бога Солнца