Экспедиция Гильдии: различия между версиями
GALLUDO (обсуждение | вклад) (→Атака) |
GALLUDO (обсуждение | вклад) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
=== Переговоры === | === Переговоры === | ||
Когда вы впервые нажимаете кнопку “Переговоры”, вы увидите пять местных жителей. Каждый из них требует от вас определенного ресурса, но они вам не скажут какой именно ресурс! Вы сможете выбрать товар и предложить им: | |||
[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]] | [[File:NegotiationGame1.png|center|link=]] | ||
Когда вы выберете ресурсы, вы сможете нажать “Переговоры” (в этом случае у вас отнимется одна попытка). Помните, что вы отдаете ресурсы местным жителям даже в случае неудачной комбинации. Местные жители покажут вам свой отзыв на ваше предложение, которое выглядит следующим образом: | |||
[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]] | [[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]] | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
* '''Неверно''' - Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров. | * '''Неверно''' - Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров. | ||
Вы могли заметить что окно переговоров имеет ограниченное число попыток, потому что жители хотят, чтобы вы предоставили им нужные ресурсы за 3 попытки. Каждый раз выбирая пять ресурсов и нажимая “Переговоры” вы потратите 1 попытку: | |||
[[File:NegotationGame2.png|center|link=]] | [[File:NegotationGame2.png|center|link=]] | ||
Как только вы потратите 3 попытки, вы сможете продолжить только с помощью алмазов или сдавшись и вернувшись позже. Если вы решите сдастся и прийти позже, пакет ресурсов останется прежним, но требования ресурсов местных жителей измениться в случайном порядке. | |||
== Уровень сложности == | == Уровень сложности == |
Версия от 06:22, 19 августа 2016
Что же такое Экспедиции Гильдии?
Экспедиции Гильдии - это кросс-платформенная коллективная функция, где вы и ваши соратники по гильдии прокладываете свой путь через ряд сражений, чтобы завоевать награды и влияние для гильдии.
Экспедиции начинаются автоматически каждый вторник и продолжаются в течение 6 дней (потом они начинаются снова после однодневной паузы, так же как ПвП турниры).
Каждый игрок, который является членом гильдии и достиг Железного века на тот момент, когда начинается экспедиция, может внести свой вклад в успех своей гильдии во время текущей экспедиции (это означает, что если вы присоединитесь или создадите новую гильдию, вам надо ждать начала следующей экспедиции, а это происходит каждый вторник).
Карта Экспедиции
Карта Экспедиции в основном покрыта туманом: он прояснится по мере продвижения по «пути открытий». Карта, которую вы можете видеть, в отличие от карты ГвГ, видна только вам - каждый член гильдии видит свой собственный экземпляр карты, которую он может исследовать. У вас есть время до конца текущей экспедиции, чтобы пройти её.
Что является общим для всех членов гильдии, так это меню целей и прогресса экспедиции гильдии, которые вы можете найти прямо в верхней части экрана (или внизу, если вы играете с помощью нашего мобильного приложения).
Вы можете внести свой вклад в прогресс путем прохождения препятствий, которые встретятся на пути. Текущее препятствие обозначено желтой стрелкой. При нажатии на неё, вы попадете в бой с захватчиками, которые защищают это препятствие (мирный путь прохождения препятствий также будет реализован в ближайшем будущем). Эпоха войск и общая сложность противников зависит от вашего собственного развития в дереве наук. Некоторые препятствия будет сложнее пройти, чем другие (особенно те, которые расположены в препятствиях большего размера), а иногда они могут даже содержать две волны сражений.
Чтобы увидеть свой собственный вклад и вклад других членов гильдии, щёлкните по индикатору выполнения:
Независимо от результата каждой битвы, вы будете способствовать заполнению индикатора прогресса экспедиции гильдии (очевидно, что если вы проиграете, это будет не так уж много). Цель гильдии зависит от количества и эпох членов гильдии (помните: они фиксируются на момент старта Экспедиции и не изменятся, даже если вы примете или потеряете членов гильдии в течение недели) и общая для всех членов гильдии.
Попытки
Количество последовательных попыток прохождения препятствий ограничено 8 и каждый раз, когда вы начинаете битву, одно очко попытки снимается. Вы можете увидеть сколько попыток у вас осталось на панели попыток:
Когда вы потратите их, то вы можете либо ждать их восстановления (вы получаете по 1 в час) или купить их. В отличие от Стратегических Очков, попытки не могут быть куплены за монеты, но могут быть приобретены за медали (или бриллианты, если у вас нет ни одной медали). Первые попытки будут стоить очень дешево, а затем цена за каждую попытку будет расти. В конце экспедиции цена будет сброшена, так что вы можете начать каждую неделю со стартовой цены. Влияние для вашей гильдии будет начислено каждый день, когда происходит ежесуточный перерасчет.
Атака
Как говорилось ранее, вы можете проходить провинции двумя способами - захватить или провести переговоры. Захват уже должен быть вам знаком, потому что он одинаков в игре (будь то Карта континента, ПвП-Турниры или Гильдийные войны).
Эпоха войск и, в целом, сложность провинций зависит от вашего прогресса в меню исследований, когда начинается экспедиция. Вы также столкнетесь с двумя волнами войск, или с усиленными по атаке/защите войсками зависящей от вашей эпохи.
Переговоры
Когда вы впервые нажимаете кнопку “Переговоры”, вы увидите пять местных жителей. Каждый из них требует от вас определенного ресурса, но они вам не скажут какой именно ресурс! Вы сможете выбрать товар и предложить им:
Когда вы выберете ресурсы, вы сможете нажать “Переговоры” (в этом случае у вас отнимется одна попытка). Помните, что вы отдаете ресурсы местным жителям даже в случае неудачной комбинации. Местные жители покажут вам свой отзыв на ваше предложение, которое выглядит следующим образом:
- Верно - Предложение принято. Этот ресурс, возможно, но не обязательно, хочет получить и другой житель.
- Неверный персонаж - Этому персонажу не нужен этот ресурс. Но кому-то из оставшихся жителей ресурс понадобится.
- Неверно - Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров.
Вы могли заметить что окно переговоров имеет ограниченное число попыток, потому что жители хотят, чтобы вы предоставили им нужные ресурсы за 3 попытки. Каждый раз выбирая пять ресурсов и нажимая “Переговоры” вы потратите 1 попытку:
Как только вы потратите 3 попытки, вы сможете продолжить только с помощью алмазов или сдавшись и вернувшись позже. Если вы решите сдастся и прийти позже, пакет ресурсов останется прежним, но требования ресурсов местных жителей измениться в случайном порядке.
Уровень сложности
Карта может быть пройдена не один, а три раза в неделю! Чтобы покорять карту снова, вы должны разблокировать более высокие уровни сложности (уровень II и III). Нажмите на звезду, чтобы открыть обзор уровней сложности:
Как вы можете видеть, сложность по умолчанию I уровня и она доступна бесплатно. Для того, чтобы разблокировать более высокие уровни сложности, один из лидеров гильдии должен заплатить товары из казны гильдии (так что каждый может пожертвовать товары, но расходование их ограничено).
Затраты на разблокирование сложности II зависят от эпохи и количества членов вашей гильдии.
Temple of Relics
Храм Реликвий is a Great Building designed specifically for fans of Guild Expeditions. You can get blueprints for it either by solving encounters in expeditions, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Relic Hunt ability.
Relic Hunt gives you a chance to find special rewards whenever you solve an encounter in an expedition. You will locate an icon on the right hand side on the expedition map - when it's highlighted it means there is at least 1 relic on the map that you can collect. If a relic is under a fogged area, you will need to progress on the map for the fog to disappear so that you can collect the relic. Make sure you collect any relics before proceeding to the next difficulty as any uncollected relics will disappear!
The rewards come in 3 groups, each of them a different type of relic - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common relic, and lower to get a rare relic. But this changes as your Temple of Relics levels up - the chances to win a rare relic will increase with each level, while the ones for a common relic will decrease.
Here is an overview of what rewards these relics can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Common
(Silver) |
Uncommon
(Gold) |
Rare
(Jade) |
|||
---|---|---|---|---|---|
20 Forge Points
|
10%
|
100 Forge Points
|
20%
|
Oasis
|
35%
|
25 Goods (1 type)
|
20%
|
200 Goods (1 type)
|
20%
|
Bazaar
|
35%
|
5 Light Units
|
3%
|
10 Rogues
|
12,5%
|
Shrine of Knowledge
|
10%
|
5 Ranged Units
|
3%
|
Watchfire
|
35%
|
Wishing Well
|
10%
|
5 Fast Units
|
3%
|
Small Medals Package
|
12,5%
|
Renovation Kit
|
10%
|
5 Heavy Units
|
3%
| ||||
5 Artillery Units
|
3%
| ||||
Premium Decoration
|
25%
| ||||
Double Blueprint
|
30%
|