Снaйпер: различия между версиями
Перейти к навигации
мНет описания правки |
Deeo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{| style="width: 85%; margin: auto;" | {| style="width: 85%; margin: auto;" | ||
| style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | '''Снайпер''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Atirador_Especial.jpg|link=]] | | style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Atirador_Especial.jpg|link=]] | ||
Снайпер - последний юнит которого вы разблокируете в Эре Прогрессивизма. Он имеет специальное умение [[Окопаться]], что дает ему бонус защиты если атакующий удален более чем на 2 клетки. | |||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | '''Свойства''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Эпоха: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Эра Прогрессивизма | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Тип: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Стрелок | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Атака: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 30 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 30 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Защита: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 30 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 30 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Радиус действия: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 12 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 12 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Подвижность: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 18 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 18 | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | '''Бонусы''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Атака: | ||
| style="width: 70%;"| + | | style="width: 70%;"| +30 против [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | ||
+9 | +9 в [[File:Rocks.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Защита: | ||
| style="width: 70%;"| + | | style="width: 70%;"| +30 против [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] | ||
+20 | +20 в [[File:Bushes.png|link=]] | ||
+40 | +40 в [[File:Forest.png|20px|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | '''Умения''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Dug_in.png|link=]] | | style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Dug_in.png|link=Окопаться]] [[Окопаться]] +40 | ||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | ''' | | style="color: black; background-color: #b6895b; text-align: center;" colspan="2" | '''Дополнительная информация''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Боевые очки: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 1870 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 1870 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Требования: | ||
| style="width: 70%;"| [[FILE:Icon_quest_alchemie.png|link=]] | | style="width: 70%;"| [[FILE:Icon_quest_alchemie.png|link=]] Оптический прицел | ||
[[File:Military_small.png|link=]] | [[File:Military_small.png|link=]] Полигон снайперов | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Расходы: | ||
| style="width: 70%;"| 740 [[File:Icon_money.png|link=]] 740 [[File:Icon_supplies.png|link=]] | | style="width: 70%;"| 740 [[File:Icon_money.png|link=]] 740 [[File:Icon_supplies.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Вербовка: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 4 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 4 часа | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| | | style="width: 30%;"| Восстановление: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 мин/очко жизни | ||
|} | |} |
Текущая версия от 16:25, 29 сентября 2016
Снайпер | |
Снайпер - последний юнит которого вы разблокируете в Эре Прогрессивизма. Он имеет специальное умение Окопаться, что дает ему бонус защиты если атакующий удален более чем на 2 клетки. | |
Свойства | |
Эпоха: | Эра Прогрессивизма |
Тип: | Стрелок |
Атака: | 30 |
Защита: | 30 |
Радиус действия: | 12 |
Подвижность: | 18 |
Бонусы | |
Атака: | +30 против
+9 в |
Защита: | +30 против
+20 в +40 в |
Умения | |
Окопаться +40 | |
Дополнительная информация | |
Боевые очки: | 1870 |
Требования: | Оптический прицел
Полигон снайперов |
Расходы: | 740 740 |
Вербовка: | 4 часа |
Восстановление: | 24 мин/очко жизни |