Экспедиция Гильдии: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Строка 55: Строка 55:


== Уровень сложности ==
== Уровень сложности ==
Карта может быть пройдена не один, а три раза в неделю! Чтобы покорять карту снова, вы должны разблокировать более высокие уровни сложности (уровень II и III). Нажмите на звезду, чтобы открыть обзор уровней сложности:
Карта может быть пройдена не один, а три раза в неделю! Чтобы покорять карту снова, вы должны разблокировать более высокие уровни сложности (уровень II, III и IV). Нажмите на звезду, чтобы открыть обзор уровней сложности:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]
[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|link=]]

Версия от 15:26, 27 февраля 2017

Exp logo.png

Что же такое Экспедиции Гильдии?

Экспедиции Гильдии - это кросс-платформенная коллективная функция, где вы и ваши соратники по гильдии прокладываете свой путь через ряд сражений, чтобы завоевать награды и влияние для гильдии.

Экспедиции начинаются автоматически каждый вторник и продолжаются в течение 6 дней (потом они начинаются снова после однодневной паузы, так же как ПвП турниры).

Каждый игрок, который является членом гильдии и достиг Железного века на тот момент, когда начинается экспедиция, может внести свой вклад в успех своей гильдии во время текущей экспедиции (это означает, что если вы присоединитесь или создадите новую гильдию, вам надо ждать начала следующей экспедиции, а это происходит каждый вторник).

Карта Экспедиции

ExpeditionMap.png

Карта Экспедиции в основном покрыта туманом: он прояснится по мере продвижения по «пути открытий». Карта, которую вы можете видеть, в отличие от карты ГвГ, видна только вам - каждый член гильдии видит свой собственный экземпляр карты, которую он может исследовать. У вас есть время до конца текущей экспедиции, чтобы пройти её.

Что является общим для всех членов гильдии, так это меню целей и прогресса экспедиции гильдии, которые вы можете найти прямо в верхней части экрана (или внизу, если вы играете с помощью нашего мобильного приложения).

Вы можете внести свой вклад в прогресс путем прохождения препятствий, которые встретятся на пути. Текущее препятствие обозначено желтой стрелкой. При нажатии на неё, вы попадете в бой с захватчиками, которые защищают это препятствие (мирный путь прохождения препятствий также будет реализован в ближайшем будущем). Эпоха войск и общая сложность противников зависит от вашего собственного развития в дереве наук. Некоторые препятствия будет сложнее пройти, чем другие (особенно те, которые расположены в препятствиях большего размера), а иногда они могут даже содержать две волны сражений.

Чтобы увидеть свой собственный вклад и вклад других членов гильдии, щёлкните по индикатору выполнения:

ExpeditionGoalBar.png

Независимо от результата каждой битвы, вы будете способствовать заполнению индикатора прогресса экспедиции гильдии (очевидно, что если вы проиграете, это будет не так уж много). Цель гильдии зависит от количества и эпох членов гильдии (помните: они фиксируются на момент старта Экспедиции и не изменятся, даже если вы примете или потеряете членов гильдии в течение недели) и общая для всех членов гильдии.

Попытки

Количество последовательных попыток прохождения препятствий ограничено 8 и каждый раз, когда вы начинаете битву, одно очко попытки снимается. Вы можете увидеть сколько попыток у вас осталось на панели попыток:

ExpeditionAttempts.png

Когда вы потратите их, то вы можете либо ждать их восстановления (вы получаете по 1 в час) или купить их. В отличие от Стратегических Очков, попытки не могут быть куплены за монеты, но могут быть приобретены за медали (или бриллианты, если у вас нет ни одной медали). Первые попытки будут стоить очень дешево, а затем цена за каждую попытку будет расти. В конце экспедиции цена будет сброшена, так что вы можете начать каждую неделю со стартовой цены. Влияние для вашей гильдии будет начислено каждый день, когда происходит ежесуточный перерасчет.

Атака

Как говорилось ранее, вы можете проходить провинции двумя способами - захватить или провести переговоры. Захват уже должен быть вам знаком, потому что он одинаков в игре (будь то Карта континента, ПвП-Турниры или Гильдийные войны).

Эпоха войск и, в целом, сложность провинций зависит от вашего прогресса в меню исследований, когда начинается экспедиция. Вы также столкнетесь с двумя волнами войск, или с усиленными по атаке/защите войсками зависящей от вашей эпохи.

Переговоры

Когда вы впервые нажимаете кнопку “Переговоры”, вы увидите пять местных жителей. Каждый из них требует от вас определенного ресурса, но они вам не скажут какой именно ресурс! Вы сможете выбрать товар и предложить им:

NegotiationGame1.png

Когда вы выберете ресурсы, вы сможете нажать “Переговоры” (в этом случае у вас отнимется одна попытка). Помните, что вы отдаете ресурсы местным жителям даже в случае неудачной комбинации. Местные жители покажут вам свой отзыв на ваше предложение, которое выглядит следующим образом:

NegotiationGameFeedback.png
  • Верно - Предложение принято. Этот ресурс, возможно, но не обязательно, хочет получить и другой житель.
  • Неверный персонаж - Этому персонажу не нужен этот ресурс. Но кому-то из оставшихся жителей ресурс понадобится.
  • Неверно - Предложенный ресурс никому не нужен. Поэтому он будет отмечен серым цветом, когда вы начнёте следующий этап переговоров.

Вы могли заметить что окно переговоров имеет ограниченное число попыток, потому что жители хотят, чтобы вы предоставили им нужные ресурсы за 3 попытки. Каждый раз выбирая пять ресурсов и нажимая “Переговоры” вы потратите 1 попытку:

NegotationGame2.png

Как только вы потратите 3 попытки, вы сможете продолжить только с помощью алмазов или сдавшись и вернувшись позже. Если вы решите сдастся и прийти позже, пакет ресурсов останется прежним, но требования ресурсов местных жителей измениться в случайном порядке.

Уровень сложности

Карта может быть пройдена не один, а три раза в неделю! Чтобы покорять карту снова, вы должны разблокировать более высокие уровни сложности (уровень II, III и IV). Нажмите на звезду, чтобы открыть обзор уровней сложности:

ExpeditionsDifficulties.png

Как вы можете видеть, сложность по умолчанию I уровня и она доступна бесплатно. Для того, чтобы разблокировать более высокие уровни сложности, один из лидеров гильдии должен заплатить товары из казны гильдии (так что каждый может пожертвовать товары, но расходование их ограничено).

Затраты на разблокирование сложности II зависят от эпохи и количества членов вашей гильдии.

Храм Реликвий

Храм Реликвий основан на древней мудрости, которую вы узнали во время вашей Экспедиции Гильдий. Он содержит знание о редких реликвиях, которые вы можете обнаружить, исследуя карту экспедиций. Храм Реликвий содержит пассивный бонус под названием Охота за Реликвиями.

Ge hud relic inactive.png

Храм Реликвий генерирует шанс на выпадение скрытой награды - реликвии на карте Экспедиции Гильдий после прохождения очередного препятствия. Когда реликвия выпала, вы увидите значок в панели уведомлений сбоку на экране. Затем вы должны посмотреть на карту экспедиции и отыскать реликвию! Когда вы найдете ее на карте, нажмите на нее и получите ее содержимое! В зависимости от редкости реликвии может быть что угодно, от обычных, таких как монеты и ресурсы (но также и в том числе: Попытки, Очки Экспедиций и Влияние для гильдии) до драгоценных бонусных зданий с разных событий! Реликвии могут также появляться в тех областях, которые все еще находятся под "туманом войны", это означает, что вам может понадобиться дальше продвинуться по карте, чтобы получить их.

Имейте в виду, что реликвии, которые не были собраны, исчезнут при переключении на другой уровень сложности или когда текущая экспедиция заканчивается.

Ge hud relic.png

Есть три вида реликвий: обычные, необычные и редкие. В соответствии с их названиями, шанс выпадения обычных больше, чем на выпадение необычных. Шанс на выпадение редкой реликвии небольшой.

Обычные

(Серебряные)

Ge relic common.png
Необычные

(Золотые)

Ge relic uncommon.png
Редкие

(Нефритовые)

Ge relic rare.png
20 Стратегических Очков
10%
100 Стратегических Очков
20%
Оазис
35%
25 Товаров (1 тип)
20%
200 Товаров (1 тип)
20%
Базар
35%
5 Легких юнита
3%
10 разбойников
12,5%
Святилище знаний
10%
5 Стрелковых юнита
3%
Сигнальный огонь
35%
Колодец желаний
10%
5 Быстрых юнита
3%
Маленький пакет Медалей
12,5%
Набор обновления
10%
5 Тяжелых юнитов
3%
5 Артиллерийских юнита
3%
Премиум Декор
25%
Двойной чертеж
30%