Типы юнитов: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
м (GALLUDO переименовал страницу Unit Types в Типы юнитов)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
В каждой эпохе есть пять различных военных построек которые производят разных военных юнитов. Юниты различаются по типу: существуют быстрые юниты, легкие и тяжелые юниты а также юниты с близкой и дальней атакующей дистанцией - стрелки и артиллерия.




[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Быстрые юниты обладают отличной дистанцией для передвижения, но не могут наносить большой урон. Они прекрасно могут противостоять стрелкам.




[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Легкие юниты - настоящие универсалы: они быстрые, наносят достаточно хороший урон и могут выдержать многое. Они лучшие в перехвате вражеской кавалерии.  




[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.


[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Тяжелые юниты, медленные и с сильной броней. Они грозные соперники в ближнем бою. Именно в ближнем бою они лучше любого другого юнита.


[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.


[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Стрелки - юниты быстрые и с возможностью дистанционно атаковать, но их урон незначительный.  А так же они не могут защитить себя, поэтому являются легкой добычей для юнитов, которые атакуют в ближнем бою.


[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Артиллерия - подразделения которые не предназначены для ближнего боя. Они очень медленные и обладают слабой атакой. Их главное преимущество в том, что с начала боя они способны атаковать практически на всю карту и выборочно атаковать почти каждого юнита.

Версия от 19:03, 1 октября 2016

В каждой эпохе есть пять различных военных построек которые производят разных военных юнитов. Юниты различаются по типу: существуют быстрые юниты, легкие и тяжелые юниты а также юниты с близкой и дальней атакующей дистанцией - стрелки и артиллерия.


Icon reward military unit fast.png Быстрые юниты обладают отличной дистанцией для передвижения, но не могут наносить большой урон. Они прекрасно могут противостоять стрелкам.


Icon reward military unit light infantry.png Легкие юниты - настоящие универсалы: они быстрые, наносят достаточно хороший урон и могут выдержать многое. Они лучшие в перехвате вражеской кавалерии.


Icon reward military unit heavy infantry.png Тяжелые юниты, медленные и с сильной броней. Они грозные соперники в ближнем бою. Именно в ближнем бою они лучше любого другого юнита.


Icon reward military unit short range.png Стрелки - юниты быстрые и с возможностью дистанционно атаковать, но их урон незначительный. А так же они не могут защитить себя, поэтому являются легкой добычей для юнитов, которые атакуют в ближнем бою.


Icon reward military unit long range.png Артиллерия - подразделения которые не предназначены для ближнего боя. Они очень медленные и обладают слабой атакой. Их главное преимущество в том, что с начала боя они способны атаковать практически на всю карту и выборочно атаковать почти каждого юнита.