Типы юнитов: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
В каждой эпохе есть пять различных военных построек которые производят разных военных юнитов. Юниты различаются по типу: существуют быстрые юниты, легкие и тяжелые юниты а также юниты с близкой и дальней атакующей дистанцией - стрелки и артиллерия.
В каждой эпохе есть пять различных военных построек которые производят разных военных юнитов. Юниты различаются по типу: '''быстрые юниты''', '''легкие''' и '''тяжелые юниты''', а также '''стрелки''' и '''артиллерия'''.





Текущая версия от 16:50, 8 октября 2016

В каждой эпохе есть пять различных военных построек которые производят разных военных юнитов. Юниты различаются по типу: быстрые юниты, легкие и тяжелые юниты, а также стрелки и артиллерия.


Icon reward military unit fast.png Быстрые юниты обладают отличной дистанцией для передвижения, но не могут наносить большой урон. Они прекрасно могут противостоять стрелкам.


Icon reward military unit light infantry.png Легкие юниты - настоящие универсалы: они быстрые, наносят достаточно хороший урон и могут выдержать многое. Они лучшие в перехвате вражеской кавалерии.


Icon reward military unit heavy infantry.png Тяжелые юниты, медленные и с сильной броней. Они грозные соперники в ближнем бою. Именно в ближнем бою они лучше любого другого юнита.


Icon reward military unit short range.png Стрелки - юниты быстрые и с возможностью дистанционно атаковать, но их урон незначительный. А так же они не могут защитить себя, поэтому являются легкой добычей для юнитов, которые атакуют в ближнем бою.


Icon reward military unit long range.png Артиллерия - подразделения которые не предназначены для ближнего боя. Они очень медленные и обладают слабой атакой. Их главное преимущество в том, что с начала боя они способны атаковать практически на всю карту и выборочно атаковать почти каждого юнита.