Умения
Внимание! Данная статья не дописана до конца или имеет крупные пробелы в контенте. Приветствуется любая помощь по заполнению статьи. |
Есть некоторые подразделения в игре, которые получают дополнительный бонус или тактические возможности, благодаря специальным умениям. В данный момент в игре существуют следующие умения:
Залп: Юнит, обладающий навыком Залп получает бонус атаки за каждую клетку ближнюю к цели и игнорирует укрытия.
Зов Долга: Юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз.
Отвага: Умение увеличивает атаку и защиту если у вас только один юнит с этим умением.
Рукопашная: С этим умением юнит получает бонус к атаке если атакует цель в соседней клетке.
Контакт!: Юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку.
Окопаться: Юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита.
Полет: Юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении.
Последний бой: Даёт бонус к атаке и защите за каждый юнит с данным умением, который был убит в бою.
РГЧ ИН: Юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия.
Боевой дух: Все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются.
Разовый выстрел: Юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна.
Мощный удар: Игнорирует оборонительные навыки(например, летающий) а так же бонусы защиты местности.
Войска быстрого реагирования: Юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда "ходят" первыми.
Жар: Юнит, обладающий навыком Жар уменьшает атаку противника на определенный процент.
Воодушевление: Все дружественные юниты начинают битву с бонусом атаки и защиты (не суммируется).
Реактивная броня: Юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки.
Перезарядка: Стреляет только через ход.
Тайная личность: Юнит с этим умением полностью игнорирует первую атаку. Вместо этого он превращается в не поврежденную копию юнита из вашей армии, который не является секретной личностью. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности, то при атаке на тайную личность юнит погибает.
Скрыться (в местности): Юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя.
Dragon Breath: Attacks a row of enemies up to two tiles behind the target enemy without receiving retaliation. In total up to three enemy units can be attacked.