Местность: различия между версиями
(Created page with "On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: First...") |
Deeo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
На карте битвы существуют различные типы местности. Это может быть лес, кусты, горы, низкие холмы, равнины и трясины. Местность имеет два различных эффекта в игре. Во-первых она влияет на передвижение в бою. Клетки с водой являются непроходимыми а другие клетки стоят определенное количество очков передвижения. | |||
С другой стороны различные типы местности могут дать определенные бонусы. Легкие юниты получают бонус защиты в кустах и лесу, тяжелые юниты лучше защищены на равнине, артиллерийские юниты получают бонус к атаке когда стреляют с холмов, в то время как стрелки могут наносить больше урона стоя клетке с горами. | |||
Только быстрые юниты не получают бонус от типов местности. | |||
[[File:Barbwire.png|link=]] Колючая проволока | |||
[[File:Bushes.png|link=]] Кусты | |||
[[File:Crater.png|link=]] Пересеченная местность | |||
[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Укрытие | |||
[[File:Rocks.png|link=]] | |||
[[File:Forest.png|link=]] Лес | |||
[[File:Hills.png|link=]] Низкие холмы | |||
[[File:Housebattle.png|link=]] Дом | |||
[[File:Water1.png|24px|link=]] Озеро | |||
[[File:Plain.png|link=]] Луг | |||
[[File:Rocks.png|link=]] Гора | |||
[[File:Rubble.png|link=]] Бут | |||
[[File:Swamp.png|link=]] Трясина | |||
[[File:Trench.png|link=]] Окоп |
Текущая версия от 20:35, 1 октября 2016
На карте битвы существуют различные типы местности. Это может быть лес, кусты, горы, низкие холмы, равнины и трясины. Местность имеет два различных эффекта в игре. Во-первых она влияет на передвижение в бою. Клетки с водой являются непроходимыми а другие клетки стоят определенное количество очков передвижения. С другой стороны различные типы местности могут дать определенные бонусы. Легкие юниты получают бонус защиты в кустах и лесу, тяжелые юниты лучше защищены на равнине, артиллерийские юниты получают бонус к атаке когда стреляют с холмов, в то время как стрелки могут наносить больше урона стоя клетке с горами. Только быстрые юниты не получают бонус от типов местности.
Колючая проволока
Кусты
Пересеченная местность
Укрытие
Лес
Низкие холмы
Дом
Озеро
Луг
Гора
Бут
Трясина
Окоп