Постройки: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показана 51 промежуточная версия 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
== '''General info about Buildings'''  ==
Постройки - это ключ к успеху в Forge of Empires.
Для того, чтобы строить здания, вам нужно открыть меню строительства - "построить" в нижнем левом углу игрового экрана.
Здания отсортированы по разным категориям, вы можете выбрать их с помощью различных вкладок.


Buildings are the key to success in Forge of Empires.
[[File:building menu.jpg|link=]]
To build buildings to simply have to open the construction menu at the bottom left corner of your game screen.
Buildings are sorted  into different categories and you can choose  them via different tabs.


[[File:building menu.jpg]]
Все постройки имеют различные размеры, затраты на строительство и конечное производство готовой продукции, которые будут изменяться от эпохи к эпохе.


Buildings have different sizes, building costs and outcome, which can vary from age to age.
Вам нужно будет соединить большинство своих построек с Ратушей, в противном случае, строительство не начнется и здания не будут функционировать.


You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.
'''Вы можете перемещать постройки в своем городе, но вы не сможете повернуть их.''' Помимо этого, вы сможете продать любую постройку, если она вам больше не требуется!


You can move a building around your city grid, but you can not rotate it. You can also sell any building you don’t need any more.
[[File:move.png|link=]]


[[File:move.png]]
== Ратуша ==


== Town Hall ==
'''[[Ратуша]]''' - главное здание города. Все здания, кроме декоров и некоторых специальных зданий, должны быть "подключены" к ратуше с использованием дорог. Это единственное здание, которое невозможно продать, а также единственное здание, которое изменяет свой внешний вид при продвижении сквозь века.


The [[Town Hall]] is the main building of the town. All buildings except decorations and some special buildings have to be connected to the Town Hall via roads. It is the only building that cannot be sold and also the only building that changes its appearance when advancing through the ages.
== Жилые постройки ==


== Residential Buildings ==


[[File:constructionmenu_residential_icon.png|link=]]  '''[[Жилые постройки]]''' являются главными постройками, которые обеспечивают население и некоторое количество монет в определенный промежуток времени. Это очень важный вид построек, поскольку они обеспечивает основные потребности успешного развития города - население и доходы.


[[Residential Building]] is the primary building that provide an amount of population and some coins in a certain amount of time. It is very important as it provides the basic condition in the game, the people and the income.
== Производственные постройки ==


All the residential buildings have different properties like some provide more population but small amount of coins; some produce more coins but provide little population. Some building can be collected in few minutes but some need hours. You need to decide for short term coin production or long term being several minutes compared to several hours. Depends how often you want to be on.
[[File:constructionmenu_workshops_icon.png|link=]] '''[[Производственные постройки]]''' являются важными зданиями, которые производят - ресурсы. Ресурсы широко используются, чтобы построить здания, при вербовке армии, а также при производстве товаров. Производственные постройки бывают нескольких видов, все они различаются размером, затратами на строительство и конечным производством готовой продукции.


== Production Buildings ==
== Промышленные постройки ==


[[Production_buildings]] are important buildings that produce supplies, a primary resource. Supplies are widely used to build buildings, to train military units and to produce goods. Production buildings vary widely in size and in building cost.
[[File:constructionmenu_goods_icon.png|link=]] '''[[Промышленные постройки]]''' это здания, которые производят товары, один из главных ресурсов Forge of Empires. Товары необходимы как для исследования технологий, строительства Великих Строений, так и для войн между Гильдиями на карте. Товары, также, могут быть использованы для переговоров в провинциях, для торговли с другими игроками, в Экспедиции гильдии или на ПБГ.


Production buildings, unlike residential buildings, do not produce supplies spontaneously, instead the player has to assign production for the production building. There are six different production time lengths (5 minutes, 15 minutes, 1 hour, 4 hours, 8 hours, and 1 day) that corresponds to different amounts of produced supplies. The shorter the production time is, the more supplies per unit of time will be produced. After production is finished, the player has to collect the supplies.
Если вам не хватает какого-либо товара, вы можете его получить у других игроков на Рынке.


== Goods Buildings ==
Промышленные постройки имеют схожую механику с Производственными зданиями. Игрок должен назначить работу по каждому зданию, оплатив  некоторым количеством монет, ресурсов и различными полуфабрикатами (от эпохи Модерна и выше), для производства товаров.


Goods Buildings are buildings that produce goods, one of the main resources of Forge of Empires. Goods are needed for researching technologies, building great buildings, and for maintenance in the Guild vs. Guild warfare. Goods can also be used to negotiate provinces. Goods can be traded with other players. As of today there are 60 different types of goods buildings in the game.
Есть четыре различные скорости производства, 4 часа, 8 часов, 24 часов и 48 часов, что определяет, какое количество товаров будет произведено.


Goods Buildings have similar mechanics to those of production buildings. The player has to assign work to each building by spending some coins, some supplies and (from the modern era and later) some unrefined goods, to produce goods. There are four different production rates, 4 hours, 8 hours, 24 hours, and 48 hours, allowing different amounts of goods to be produced.
== Общественные постройки ==


[[File:constructionmenu_culture_icon.png|link=]] '''[[Общественные постройки]]''' предназначены для обеспечения вашего населения счастьем. Аналогичны Декору, однако, обеспечивает гораздо большее количество счастья на плитку пространства в городе, стоимость строительства общественных построек выше, чем Декоров, а также их необходимо соединять с дорогами от Ратуши.


== Cultural Buildings ==
== Декоры ==


[[Cultural Buildings]] are structures that provide happiness. They work very similarly to Decorations but provides a higher amount of happiness per tile of space in the cost of being much more expensive and must be connected to a path or road. It is highly recommended to spend some time to plan how your City is going to look to make it efficient. The reason for this is because later on in the game, you'll have a hard time moving things around and you'll end up having to sell buildings in order to relocate another one.  
[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] Как и общественные постройки, '''[[Декоры]]''' предназначены для увеличения счастья в вашем городе, при более дешевых издержках при строительстве, однако, производят меньше счастья на клетку пространства в городе, нежели общественные постройки. Являются отличным выбором на ранних эпохах развития, пока упор делается на эффективность и дешевизну.


It will be much easier to make your citizens enthusiastic(+20% Bonus to Gold and Supplies) by having a few Cultural Buildings as opposed to having a ton of Decorations, and it looks better!
== Военные постройки ==


== Decorations ==
[[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''[[Военные постройки]]''' - это здания, в которых можно обучать воинов. В каждом таком здании, можно нанимать только один вид войск. Военная постройка имеет два разблокированных слота по умолчанию, и, вы можете приобрести два дополнительных слота, заплатив определенное количество монет и ресурсов.
Существует также пятый слот, но он может быть открыт только за бриллианты. Также, обратите внимание, что цена, необходимая для того, чтобы разблокировать слоты становится выше, чем больше вы слотов открыли. Найм войск не влияет на население.


As with Cultural Buildings, [[Decorations]] are building structures which boost a town population's happiness at a comparatively cheaper short-term cost, but they provide less happiness per tile of space. They are the ideal choice of type in the game's early stages until emphasis on area efficiency becomes more apparent.
== Дороги ==


Decorations are small in size compared to Cultural Buildings; most of them occupy one tile only and some others are 2x2. Unlike other buildings, they do not need to be connected to Town Hall. Being small, they are great fillers which do not require much planning of placement but are less efficient overall as cultural buildings.
[[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''[[Дороги]]''' по сути, являются для города ''линиями питания''. За исключением Ратуши и декора, все здания должны быть присоединены к дороге, которая соединена с ратушей, для того чтобы производить монеты, ресурсы, вербовку армии и т.д.
Любое здание не касаясь дороги, по крайней мере одним краем, будет  отображать иконку отсутствия дороги над ним и прекратит свою работу.
Для удобства игроков, дороги могут быть заменены на дороги другого типа, без необходимости удалять старую дорогу. Просто проложите поверх старой дороги новую.
Однако, вы должны помнить, что дороги не возвращают назад часть потраченных на нее монет и ресурсов после удаления, поэтому постарайтесь сохранить их, как можно больше, при размещении/перемещение зданий, а не удалять и заменять их.  


== Military Buildings ==
Начиная с эпохи Прогрессивизма и выше, некоторым зданиям потребуется двухполосная дорога, вместо обычной однополосной дороги.


[[Military Buildings]] are buildings that can train Military Units. Each Building can only recruit one kind of unit. A Military Building has two slots unlocked by default, and you may purchase two additional slots by paying a certain amount of Gold and Supplies. There is also a fifth slot, but it can only be unlocked through Diamonds. Also take note that the price to unlock slots gets higher the more you unlock.
== Расширения ==


Recruiting units does not affect your Population.
[[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[Расширения]]''' позволяют игроку увеличить площадь застройки города. Одно расширение разблокирует область 4x4 клетки, которая должна быть размещена рядом с вашей текущей сеткой расширений.  


== Roads ==
Есть 3 типа расширений:


[[Roads]] are essentially a city's 'power lines'. With the exception of the Town Hall and decorations, all buildings must be touching a road that is connected to the Town Hall in order to produce coins, supplies, train military units, etc. Any building not touching a road with at least one of its edges will display a graphic of a broken chain above it and will cease all productivity. For players' convenience, roads may be replaced with roads of a different type by simply building over the existing road with no need to delete/sell it first. However, roads also give nothing back when sold so try to preserve them as much as possible when placing/moving buildings rather than destroying and replacing them.
1) '''Обычные расширения'''. Можно выкупать за монеты или бриллианты. Становятся доступны для покупки за монеты или бриллианты и установки в вашем городе только после изучения в науке (до 2х в каждой эпохе) или захвата провинций с расширениями (до 2х в каждой эпохе) .


In the Progressive Era and beyond, some buildings will require a two-lane street instead of an ordinary road
2) '''Расширения за медали'''. Становятся доступны для покупки только за медали и установки в вашем городе только после накопления нужного количества медалей. Других способов их добычи нет.


== Expansions ==
3) '''Расширения за бриллианты (премиальные)'''. Покупаются только за бриллианты, и становятся доступны к установкие в вашем городе только после перехода в следующую эпоху (до 2х в каждой эпохе). Других способов их добычи нет.


[[Expansions]] allow the player to enlarge the building area of city. One expansion unlocks an area of 4x4 tiles that has to be placed adjacent to the current building area grid. There are three ways to expand the building area: by paying with coins, by medals, or by diamonds. Expanding is crucial to increase supply and coin output. The player starts the game with 16 4x4 tile expansions.
Расширение имеют ключевое значение для увеличения запасов монет и ресурсов. Новый игрок начинает игру с 16, 4x4 клеток расширений.


== Great Buildings ==
== Великие строения ==


[[Great Buildings]] are special buildings inspired by world history which can be built to provide powerful benefits to the player.
[[File:Levels.png|50px|link=]] '''[[Великие_Строения|Великие строения]]''' - это специальные строения, вдохновленные мировой историей, которые могут быть построены в городе, чтобы обеспечить огромные преимущества игроку.


Each Age offers two Great Buildings, each one with its own unique bonus, graphic, and space required to build. Unlike conventional buildings which require only coins/supplies, Great Buildings have additional requirements of goods and blueprints which must be collected before the Great Building can be constructed. Once the Great Building's requirements have been met and the foundation laid, it will be level 0 and must be "leveled" to level 1 before granting benefits to the player.
== Особые постройки ==


For Great Buildings to gain levels, forge points must be placed into them. For each level gained, the inherent bonus of that Great Building increases as well as rewards paid to top donors.  At level 10, the Great Building will no longer advance until a full set of blue prints are traded. Once this occurs, a single level will be unlocked - this must be done for each level past 10.
[[File:icon_gift.png|50px|link=]] Эти здания являются '''[[Список особых зданий|Особыми постройками]]''', которые были доступны в течение ограниченного периода, в основном во время событий в игре.
 
== Special Buildings ==
 
These buildings are [[special buildings]] that have been available for limited periods mostly during events.

Текущая версия от 16:51, 6 июля 2022

Постройки - это ключ к успеху в Forge of Empires. Для того, чтобы строить здания, вам нужно открыть меню строительства - "построить" в нижнем левом углу игрового экрана. Здания отсортированы по разным категориям, вы можете выбрать их с помощью различных вкладок.

Building menu.jpg

Все постройки имеют различные размеры, затраты на строительство и конечное производство готовой продукции, которые будут изменяться от эпохи к эпохе.

Вам нужно будет соединить большинство своих построек с Ратушей, в противном случае, строительство не начнется и здания не будут функционировать.

Вы можете перемещать постройки в своем городе, но вы не сможете повернуть их. Помимо этого, вы сможете продать любую постройку, если она вам больше не требуется!

Move.png

Ратуша

Ратуша - главное здание города. Все здания, кроме декоров и некоторых специальных зданий, должны быть "подключены" к ратуше с использованием дорог. Это единственное здание, которое невозможно продать, а также единственное здание, которое изменяет свой внешний вид при продвижении сквозь века.

Жилые постройки

Constructionmenu residential icon.png Жилые постройки являются главными постройками, которые обеспечивают население и некоторое количество монет в определенный промежуток времени. Это очень важный вид построек, поскольку они обеспечивает основные потребности успешного развития города - население и доходы.

Производственные постройки

Constructionmenu workshops icon.png Производственные постройки являются важными зданиями, которые производят - ресурсы. Ресурсы широко используются, чтобы построить здания, при вербовке армии, а также при производстве товаров. Производственные постройки бывают нескольких видов, все они различаются размером, затратами на строительство и конечным производством готовой продукции.

Промышленные постройки

Constructionmenu goods icon.png Промышленные постройки это здания, которые производят товары, один из главных ресурсов Forge of Empires. Товары необходимы как для исследования технологий, строительства Великих Строений, так и для войн между Гильдиями на карте. Товары, также, могут быть использованы для переговоров в провинциях, для торговли с другими игроками, в Экспедиции гильдии или на ПБГ.

Если вам не хватает какого-либо товара, вы можете его получить у других игроков на Рынке.

Промышленные постройки имеют схожую механику с Производственными зданиями. Игрок должен назначить работу по каждому зданию, оплатив некоторым количеством монет, ресурсов и различными полуфабрикатами (от эпохи Модерна и выше), для производства товаров.

Есть четыре различные скорости производства, 4 часа, 8 часов, 24 часов и 48 часов, что определяет, какое количество товаров будет произведено.

Общественные постройки

Constructionmenu culture icon.png Общественные постройки предназначены для обеспечения вашего населения счастьем. Аналогичны Декору, однако, обеспечивает гораздо большее количество счастья на плитку пространства в городе, стоимость строительства общественных построек выше, чем Декоров, а также их необходимо соединять с дорогами от Ратуши.

Декоры

Constructionmenu decoration icon.png Как и общественные постройки, Декоры предназначены для увеличения счастья в вашем городе, при более дешевых издержках при строительстве, однако, производят меньше счастья на клетку пространства в городе, нежели общественные постройки. Являются отличным выбором на ранних эпохах развития, пока упор делается на эффективность и дешевизну.

Военные постройки

Constructionmenu military icon.png Военные постройки - это здания, в которых можно обучать воинов. В каждом таком здании, можно нанимать только один вид войск. Военная постройка имеет два разблокированных слота по умолчанию, и, вы можете приобрести два дополнительных слота, заплатив определенное количество монет и ресурсов. Существует также пятый слот, но он может быть открыт только за бриллианты. Также, обратите внимание, что цена, необходимая для того, чтобы разблокировать слоты становится выше, чем больше вы слотов открыли. Найм войск не влияет на население.

Дороги

Constructionmenu roads icon.png Дороги по сути, являются для города линиями питания. За исключением Ратуши и декора, все здания должны быть присоединены к дороге, которая соединена с ратушей, для того чтобы производить монеты, ресурсы, вербовку армии и т.д. Любое здание не касаясь дороги, по крайней мере одним краем, будет отображать иконку отсутствия дороги над ним и прекратит свою работу. Для удобства игроков, дороги могут быть заменены на дороги другого типа, без необходимости удалять старую дорогу. Просто проложите поверх старой дороги новую. Однако, вы должны помнить, что дороги не возвращают назад часть потраченных на нее монет и ресурсов после удаления, поэтому постарайтесь сохранить их, как можно больше, при размещении/перемещение зданий, а не удалять и заменять их.

Начиная с эпохи Прогрессивизма и выше, некоторым зданиям потребуется двухполосная дорога, вместо обычной однополосной дороги.

Расширения

Constructionmenu expansion icon.png Расширения позволяют игроку увеличить площадь застройки города. Одно расширение разблокирует область 4x4 клетки, которая должна быть размещена рядом с вашей текущей сеткой расширений.

Есть 3 типа расширений:

1) Обычные расширения. Можно выкупать за монеты или бриллианты. Становятся доступны для покупки за монеты или бриллианты и установки в вашем городе только после изучения в науке (до 2х в каждой эпохе) или захвата провинций с расширениями (до 2х в каждой эпохе) .

2) Расширения за медали. Становятся доступны для покупки только за медали и установки в вашем городе только после накопления нужного количества медалей. Других способов их добычи нет.

3) Расширения за бриллианты (премиальные). Покупаются только за бриллианты, и становятся доступны к установкие в вашем городе только после перехода в следующую эпоху (до 2х в каждой эпохе). Других способов их добычи нет.

Расширение имеют ключевое значение для увеличения запасов монет и ресурсов. Новый игрок начинает игру с 16, 4x4 клеток расширений.

Великие строения

Levels.png Великие строения - это специальные строения, вдохновленные мировой историей, которые могут быть построены в городе, чтобы обеспечить огромные преимущества игроку.

Особые постройки

Icon gift.png Эти здания являются Особыми постройками, которые были доступны в течение ограниченного периода, в основном во время событий в игре.