Умения: различия между версиями

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Зов Долга]]: Юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз.
[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty|Зов Долга]]: Юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз.




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Отвага]]:  Умение увеличивает атаку и защиту если у вас только один юнит с этим умением
[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry|Отвага]]:  Умение увеличивает атаку и защиту если у вас только один юнит с этим умением




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Рукопашная]]: С этим умением юнит получает бонус к атаке если атакует цель в соседней клетке.
[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters|Рукопашная]]: С этим умением юнит получает бонус к атаке если атакует цель в соседней клетке.




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Контакт]]: Юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку.
[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!|Контакт]]: Юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку.




[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Окопаться]]: Юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита.
[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In|Окопаться]]: Юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита.




[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Полет]]: Юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении.
[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying|Полет]]: Юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении.




[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.
[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand|Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.




[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[РГЧ ИН]]: Юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия.
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV|РГЧ ИН]]: Юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия.




[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Боевой дух]]: Все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются.
[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale|Боевой дух]]: Все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются.




[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[Разовый выстрел]]: Юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна.
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot|Разовый выстрел]]: Юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна.




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Мощный удар]]: Игнорирует оборонительные навыки(например, летающий) а так же бонусы защиты местности.
[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot|Мощный удар]]: Игнорирует оборонительные навыки(например, летающий) а так же бонусы защиты местности.




[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Войска быстрого реагирования]]: Юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда "ходят" первыми.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment|Войска быстрого реагирования]]: Юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда "ходят" первыми.




Строка 44: Строка 44:




[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Реактивная броня]]: Юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor|Реактивная броня]]: Юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки.




Строка 50: Строка 50:


    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Тайная личность]]: Юнит с этим умением полностью игнорирует первую атаку. Вместо этого он превращается в не поврежденную копию юнита из вашей армии, который не является секретной личностью. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности, то при атаке на тайную личность юнит погибает.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity|Тайная личность]]: Юнит с этим умением полностью игнорирует первую атаку. Вместо этого он превращается в не поврежденную копию юнита из вашей армии, который не является секретной личностью. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности, то при атаке на тайную личность юнит погибает.




[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Скрыться]] (в местности): Юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth|Скрыться]] (в местности): Юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя.

Версия от 20:17, 23 сентября 2016

Есть некоторые подразделения в игре, которые получают дополнительный бонус или тактические возможности, благодаря специальным умениям. В данный момент в игре существуют следующие умения:


Blast.png Жар: Юнит, обладающий навыком Жар уменьшает атаку противника на определенный процент.


Call of duty.png Зов Долга: Юнит с этим умением дает бонус атаки и защиты всем дружественным юнитам, после того как сам погибнет на поле боя. Применяется только один раз.


Chivalry.png Отвага: Умение увеличивает атаку и защиту если у вас только один юнит с этим умением


Close quarters.png Рукопашная: С этим умением юнит получает бонус к атаке если атакует цель в соседней клетке.


Contact.png Контакт: Юнит обладающий этим умением всегда отвечает контратакой на встречную атаку.


Dug in.png Окопаться: Юнит с этим умением получает бонус к защите если атакующий соперник находится на определенном расстоянии от него. Количество клеток для бонуса зависит от юнита.


Flying.png Полет: Юниты с этим умением не могут быть атакованы артиллерией и игнорируют местность при движении.


Last stand.png Last Stand: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.


Mirv.png РГЧ ИН: Юнит с этим умением поражает цель и еще от одного до трех противников которые находятся в радиусе действия.


Morale.png Боевой дух: Все союзные войска начинают бой с 1 дополнительным очком брони. Очки не суммируются.


One shot.png Разовый выстрел: Юнит исчезает с поля боя после атаки и умирает если битва была проиграна.


Power shot.png Мощный удар: Игнорирует оборонительные навыки(например, летающий) а так же бонусы защиты местности.


Paratrooper.png Войска быстрого реагирования: Юниты с этим умением начинают бой на случайной клетке на поле боя, а так же, всегда "ходят" первыми.


Heat.png Rally: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


Reactive armor.png Реактивная броня: Юниты с этим умением не могут получить больше урона, чем определённое количество от одной атаки.


Recharge.png Recharge: Fires every other turn only.


Rogue.png Тайная личность: Юнит с этим умением полностью игнорирует первую атаку. Вместо этого он превращается в не поврежденную копию юнита из вашей армии, который не является секретной личностью. Если у вас не осталось юнитов без тайной личности, то при атаке на тайную личность юнит погибает.


Stealth.png Скрыться (в местности): Юнит, обладающий этим умением не может быть атакован с дальней дистанции, если он находится на соответствующей клетке местности, и пока он находится на этой клетке атака возможна только из ближнего боя.