Рейтинг игроков

Материал из Forge of Empires - Wiki RU
Перейти к: навигация, поиск

Rank2.png Основы

Ваши очки рейтинга состоят из:

Боевых очков
Все боевые очки (за все сражения) засчитываются в рейтинг. Кроме того, все текущие боевые очки которые вы получаете, будут сохранены.
Потраченные товары
Всякий раз, когда вы тратите товар (в дереве технологий, на возведение Великих Строений, в переговорах и так далее), его очки буду засчитаны в ваш рейтинг.

Единственным исключением является торговля. Во избежание злоупотреблений, товары которые вы продаете и покупаете в рейтинг не засчитываются. Ценность товара отличается в зависимости от его эпохи. Чем выше эпоха, тем выше стоимость.

Очки за здания
Все здания в игре имеют определенное количество очков, которые рассчитываются исходя из их размера, эпохи и типа здания (ивентовые и премиальные здания ценятся немного выше чем обычные, стандартные здания)


Вклад в рейтинг Великого Строения будет состоять из 3-х частей:

  • Базовая ценность здания - ценность обычного здания той же эпохи и тех же размеров.
  • Ценность товаров, которые необходимо затратить, чтобы построить его изначально.
  • Ценность Стратегических Очков, которые были вложены в него, чтобы поднять то текущего уровня (суммируется).

Rank3.png Детали

Ниже приводится описание каждого фактора.

Rank4.png Боевые очки

Количество очков рейтинга которые вы получите от битвы можно вычислить по формуле:

Полученные боевые очки / 50

Учитываются все ваши сражения. Нет никаких исключений. Конечно, если вы проиграли бой, то вы не получите никаких очков рейтинга, также как и боевых очков.

Rank5.png Использованные товары

Товары имеют различные значения в зависимости от эпохи к которой они принадлежат. Чем выше эпоха тем ценнее товар. У каждого товара есть базовое значение. Переработанные товары имеют базовое значение + значение товара использованного в его производстве. Аналогично, повторно переработанные товары имеют свое базовое значение + значение товара использованного в его производстве.
Значения товаров по эпоха вы можете увидеть ниже:

Эпоха Age icon.png Значение
Бронзовый Век 2.5
Железный Век 3
Раннее Средневековье 3.5
Высокое Средневековье 4
Позднее Средневековье 4.5
Колониальный Период 5
Индустриальная Эпоха 5.5
Эра Прогрессивизма 6
Эпоха Модерна 11.5
Эпоха Постмодерна 12.5
Новейшее Время 13.5
Завтра 19
Будущее 21
Арктическое будущее 22.5
Прометий 42
Океаническое будущее 29
Орихалк 42
Виртуальное Будущее 33

Базовое значение начинается с 2,5 в Бронзовом Веке и увеличивается на 0,5 с каждой эпохой. В Эпохе Модерна появились полуфабрикаты, поэтому значение соответствующего товара добавляется к базовому значению товара эпохи (например, для Эпохи Модерна это базовое значение Эпохи Модерна, которое составляет 6,5 + базовое значение Колониальной Эпохи - 5, в сумме общее значение составляет 11,5). В эпохе Завтра полуфабрикатами являются уже переработанные ранее товары И, по аналогии, базовое значение товара Завтра 8 + стоимость переработанного товара Эпохи Модерна 11,5 дает в сумме 19.5).

Rank6.png Очки зданий

Когда здание размещено в городе его значение очков добавляется к рейтингу. Когда оно удаляется, то это значение вычитается из рейтинга. Метод расчета очков отличается для больших зданий и для всех других зданий города.

Rank7.png Городские здания

Очки рейтинга для каждого здания рассчитываются следующим образом:

Ширина * Длина * Тип постройки * Эпоха Здания

Ширина и длина понятны, но остальные факторы необходимо пояснить:

Тип постройки
Для большинства зданий этот коэффициент равен 1. Для построек за бриллианты и для ивентовых зданий это значение равно 2 (здание не может быть одновременно и премиумным и ивентовым). Ратуша имеет самый высокий коэффициент, который равен 3.

В основном, это означает, что премиумные здания и ивентовые постройки стоят вдвое больше чем обычные здания той же эпохи.
*Монастырь считается ивентовым зданием, поэтому этот фактор для него равен 2.

Эпоха постройки
Фактор Эпохи Age icon.png Значение
Каменный век 2
Бронзовый Век 2.5
Железный Век 4
Раннее Средневековье 10
Высокое Средневековье 20
Позднее Средневековье 30
Колониальный Период 50
Индустриальная Эпоха 100
Эра Прогрессивизма 150
Эпоха Модерна 250
Эпоха Постмодерна 400
Новейшее Время 600
Завтра 1 000
Будущее 1 600
Арктическое Будущее 2 400
Океаническое Будущее 3 000
Виртуальное Будущее 4 000
Без Эпохи (1) 100
Мульти Эпохи (2) Принимает значение, соответствующее фактору текущей эпохи.
Все Эпохи (3) 20


(1) Без Эпохи. Существуют всего 2 здания которые не имеют эпохи - это Обсерватория и Храм Реликвий.
(2) Мульти Эпохи. К примеру, Кампус Чемпионов.
(3) Все Эпохи. К примеру, Башня Победы или Колодец Желаний.
Пример
Коттедж из железного века стоит 16 очков, так как он занимает площадь 2 на 2, это обычный тип здания эпохи Железного века.

Таким образом, в соответствии с формулой:

Ширина * Длина * Тип постройки * Эпоха Здания
2*2*1*4=16

Rank8.png Великие Строения

Великие Строения рассчитываются иначе, чем другие постройки в игре.

Формула такая:

Значение обычной городской постройки одной и той же эпохи и размера + стоимость товаров которые необходимы для его фундамента + стоимость Стратегических Очков, необходимых для достижения текущего уровня

Пример
Строительство Статуи Зевса будет стоит 390 очков, так как:
  1. Значение обычной городской постройки одного и того же возраста и размера 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
  2. Стоимость товаров для того, чтобы заложить фундамент Статуи Зевса составляет 150 * 2,5 = 375
  3. Значение Стратегических Очков, необходимых для достижения текущего уровня 0, поскольку никакие Стратегические очки не были потрачены до сих пор.
Как только ваша Статуя Зевса достигнет 1-го уровня, то его значение будет увеличено на 600 пунктов, так как достижение уровня 1 требует 40 Стратегических очков а 1 Стратегическое очко стоит 15 рейтинговых очков.


Пожалуйста, помните, что все эти очки удаляются при удалении Великого Строения. Это означает, что и очки за товар, который потрачен на фундамент Великого Строения, также будут удалены, когда вы удалите Великое Строение.

Rank10.png 'Неточная' математика

Может так получиться, что количество очков, которые у вас есть, не является целым числом.

Например: если у вас уже есть 100 очков рейтинга, и вы пожертвовали 3 резины в казну вашей гильдии , в сумме должно получиться 116,5 очков рейтинга. Резина товар индустриальной эпохи. Он стоит 5,5 очков, поэтому ваше пожертвование стоит 3 * 5,5 = 16,5 ,

Даже если у вас есть 116,5 очков рейтинга, игра по-прежнему будет показывать 116. Причиной этого является то, что мы решили просто отключить дробные части рейтинга при отображении ,так как это технически проще, чем сделать математически правильное округление (плюс это не использует мощности сервера и гораздо менее подвержено ошибкам). Конечно, точное число до сих пор хранится в базе данных, так что ваши 0,5 очков не теряются, и как только вы получите следующие 0.5 очков, оно будет отображаться правильно.